L'avenir de Bioware: un horizon troublé pour l'âge du dragon et l'effet de masse
Le paysage des jeux remet en question l'avenir de Bioware après la réception décevante de l'âge du dragon: le Veilguard . Cet article explore les problèmes entourant l'avenir incertain de la franchise et les préoccupations concernant le prochain versement de masse .
Dragon Age: Le Veilguard , conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu un score métacritique de seulement 3/10 de 7 000 joueurs, les ventes étant nettement à court des projections d'EA. Cet échec a jeté une ombre sur les projets RPG de BioWare.
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Table des matières:
- La longue route vers le dragon 4 ans
- Départs clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
La route longue et sinueuse à l'âge du dragon 4:
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux changements et des progrès limités. Les plans initiaux, après le succès de Dragon Age: Inquisition , ont envisagé une version 2019-2020, suivi d'un cinquième épisode dans un délai de 1,5 à 2 ans, et un sixième épisode final d'ici 2023-2024. Cependant, l'allocation des ressources à Mass Effect: Andromeda fin 2016 a déraillé ce plan ambitieux. L'échec d'Andromède a conduit à la dissolution de BioWare Montréal, et de nombreux membres du personnel se sont déplacés vers Anthem . De 2017 à 2019, Dragon Age 4 existait principalement en tant que concept, géré par une petite équipe.
L'embrace d'EA des jeux de service en direct en 2017 a encore compliqué le développement. Le projet, nommé "Joplin", a été repensé comme titre de service en direct. Cependant, l'échec d'Anthem en 2019 a provoqué un retour à une orientation solo, ce qui a entraîné le renommée du projet "Morrison". Ce changement a subi une perte de temps importante et a nécessité des équipes de reconstruction. Le jeu a finalement été annoncé comme Dreadwolf en 2022, avec un changement de sous-titre ultérieur reflétant des ajustements narratifs. Le Veilguard a lancé le 31 octobre 2024 à des ventes décevantes malgré une réception critique positive.
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Départements clés à BioWare:
La mauvaise performance de Veilguard a déclenché une restructuration majeure chez BioWare, entraînant des changements importants du personnel, y compris plusieurs départs clés:
- Patrick et Karin Weekes: écrivains vétérans avec plus de deux décennies à BioWare.
- Corinne Bouche: Directeur de jeu pour DA: The Veilguard .
- Cheryl Chi: Responsable des personnages bien-aimés des précédents jeux Dragon Age.
- Silvia Fekekekuti: connu pour avoir écrit des personnages emblématiques.
- John Epler: Directeur créatif.
- Parmi les autres départs notables, citons les producteurs Jennifer Shaver et Daniel Sted, le rédacteur narratif Ryan Cormier, et la chef de produit senior Lina Anderson.
La main-d'œuvre de BioWare a considérablement diminué, bien que le studio reste ouvert. Les ressources ont été redistribuées, certains développeurs se déplaçant vers d'autres projets EA.
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La tentative infructueuse de Dragon Age 4 de Dragon d'imiter l'effet de masse:
Les interviews ont révélé que le Veilguard a fortement tiré de Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et sa mécanique d'approbation. Alors que certains éléments, tels que l'acte final, ont réussi, le jeu a échoué en tant que RPG autonome et un titre d'âge du dragon. La personnalisation de l'État mondial était limitée, ignorant les choix de joueurs passés. L'histoire a évité les connexions directes aux entrées précédentes, impactant négativement des personnages établis. Les systèmes de dialogue manquaient de profondeur et de conséquences, résultant en un récit linéaire. En fin de compte, le Veilguard a réussi en tant que jeu d'action-aventure mais a échoué en RPG convaincant et un titre d'âge du dragon.
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Dragon Age est-il mort?
Le leadership d'EA a suggéré que le Veilguard aurait pu mieux en tant que jeu en direct. Les rapports financiers ont mis en évidence les succès dans d'autres domaines, mais ni l'âge du dragon ni l'effet de masse n'ont été prioritaires. Bien que l'avenir de la série soit incertain, l'ancienne écrivaine Cheryl Chi a souligné que l'esprit de l'âge du dragon vit grâce à l'engagement des fans. Tout renouveau prendrait probablement des années et impliquerait potentiellement un changement de format important.
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Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe réduite. Michael Gamble mène le projet, aux côtés d'autres membres du personnel clé. Le jeu vise un plus grand photoréalisme et devrait poursuivre le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné la restructuration du studio et les cycles de production prolongés, une version avant 2027 est peu probable. L'espoir est qu'il évite les pièges de développement du Veilguard .
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