Futuro de BioWare: un horizonte problemático para Dragon Age y Mass Effect
El panorama de los juegos está cuestionando el futuro de BioWare después de la decepcionante recepción de Dragon Age: The Veilguard . Este artículo explora los problemas que rodean el futuro incierto de la franquicia y las preocupaciones con respecto a la próxima entrega de Mass Effect .
Dragon Age: The Veilguard , destinado a formarse un retorno triunfante, recibió una puntuación metacrítica de solo 3/10 de 7,000 jugadores, y las ventas estaban significativamente por debajo de las proyecciones de EA. Este fracaso ha arrojado una sombra sobre los proyectos RPG de BioWare.
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Tabla de contenido:
- El largo camino hacia el dragón 4 años
- Salidas clave en BioWare
- Dragon Edad 4 imitó Mass Effect, pero falló
- ¿Dragon Age está muerto?
- ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
El camino largo y sinuoso a Dragon Edad 4:
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos cambios y progresos limitados. Los planes iniciales, después del éxito de Dragon Age: Inquisition , imaginaron un lanzamiento de 2019-2020, seguido de una quinta entrega dentro de 1.5-2 años, y una sexta entrega final para 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos a Mass Effect: Andromeda a fines de 2016 descarriló este ambicioso plan. El fracaso de Andrómeda llevó a la disolución de BioWare Montreal, y muchos miembros del personal cambiaron su enfoque a Anthem . De 2017 a 2019, Dragon Age 4 existió principalmente como un concepto, manejado por un pequeño equipo.
La adopción de EA por los juegos de servicio en vivo en 2017 complicó aún más el desarrollo. El proyecto, con el nombre en código "Joplin", fue reinventado como un título de servicio en vivo. Sin embargo, el fracaso de Anthem en 2019 provocó un retorno a un enfoque de un solo jugador, lo que resultó en que el proyecto pasara a llamarse "Morrison". Este cambio incurrió en una pérdida de tiempo significativa y requirió equipos de reconstrucción. El juego finalmente se anunció como Dreadwolf en 2022, con un cambio de subtítulo posterior que refleja los ajustes narrativos. El Veilguard se lanzó el 31 de octubre de 2024 a ventas decepcionantes a pesar de la recepción crítica positiva.
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Salidas clave en BioWare:
El bajo rendimiento del Veilguard desencadenó una importante reestructuración en BioWare, lo que llevó a cambios significativos en el personal, incluidas varias salidas clave:
- Patrick y Karin Weekes: escritores veteranos con más de dos décadas en BioWare.
- Corinne Bouche: Directora del juego para DA: The Veilguard .
- Cheryl Chi: Responsable de personajes queridos de juegos anteriores de Dragon Age.
- Silvia Feketekuti: Conocida por escribir personajes icónicos.
- John Epler: director creativo.
- Otras salidas notables incluyeron a los productores Jennifer Shaver y Daniel Sted, el editor narrativo Ryan Cormier y la gerente de productos senior Lina Anderson.
La fuerza laboral de BioWare se redujo significativamente, aunque el estudio permanece abierto. Se han redistribuido recursos, y algunos desarrolladores se mudan a otros proyectos de EA.
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El intento fallido de Dragon Age 4 de imitar Mass Effect:
Las entrevistas revelaron que el VeilGuard extrajo mucho de Mass Effect 2 , particularmente su sistema complementario y su mecánica de aprobación. Si bien algunos elementos, como el acto final, fueron exitosos, el juego se quedó corto como un juego de rol independiente y un título de Dragon Age. La personalización del estado mundial fue limitada, ignorando las opciones de jugadores pasados. La historia evitó las conexiones directas a entradas anteriores, impactando negativamente los personajes establecidos. Los sistemas de diálogo carecían de profundidad y consecuencia, lo que resultó en una narrativa lineal. En última instancia, el Veilguard tuvo éxito como un juego de acción-aventura, pero falló como un juego de rol convincente y un título de Dragon Age.
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¿Dragon Age está muerto?
El liderazgo de EA sugirió que al Velo podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo. Los informes financieros destacaron los éxitos en otras áreas, pero ni se priorizaron ni la edad de dragón ni el efecto de masa. Si bien el futuro de la serie es incierto, la ex escritora Cheryl Chi enfatizó que el espíritu de Dragon Age vive a través del compromiso de los fanáticos. Cualquier avivamiento probablemente tomaría años y potencialmente implicaría un cambio de formato significativo.
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¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo reducido. Michael Gamble lidera el proyecto, junto con otro personal clave. El juego apunta a un mayor fotorrealismo y se espera que continúe la historia de la trilogía original. Sin embargo, dado la reestructuración del estudio y los ciclos de producción extendidos, es poco probable una liberación antes de 2027. La esperanza es que evite las trampas de desarrollo del Velo .
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