อนาคตของ Bioware: ขอบฟ้าที่มีปัญหาสำหรับ Dragon Age และ Mass Effect
ภูมิทัศน์การเล่นเกมกำลังตั้งคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware หลังจากการต้อนรับที่น่าผิดหวังของ Dragon Age: The Veilguard บทความนี้สำรวจปัญหารอบอนาคตที่ไม่แน่นอนของแฟรนไชส์และความกังวลเกี่ยวกับการผ่อนชำระ Mass Effect ครั้งต่อไป
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะแทนที่จะได้รับคะแนน metacritic เพียง 3/10 จากผู้เล่น 7,000 คนโดยมียอดขายลดลงอย่างมากจากการคาดการณ์ของ EA ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาผ่านโครงการ RPG ของ Bioware
รูปภาพ: x.com
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 เลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4:
การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงมากมายและความคืบหน้า จำกัด แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition , คาดว่าจะมีการเปิดตัว 2019-2020 ตามด้วยภาคที่ห้าภายใน 1.5-2 ปีและการสิ้นสุดครั้งที่หกในปี 2566-2567 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับ Mass Effect: Andromeda ในช่วงปลายปี 2559 ทำให้แผนการที่ทะเยอทะยานนี้ ความล้มเหลว ของ Andromeda นำไปสู่การยุบ Bioware Montreal และพนักงานหลายคนเปลี่ยนโฟกัสไปที่ เพลง ตั้งแต่ปี 2560 ถึงปี 2562 Dragon Age 4 มีแนวคิดเป็นหลักซึ่งเป็นแนวคิดที่จัดการโดยทีมเล็ก ๆ
การโอบกอดเกมบริการสดของ EA ในปี 2560 การพัฒนาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น โครงการชื่อรหัส "Joplin" ได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นชื่อบริการสด อย่างไรก็ตามความล้มเหลว ของเพลงสรรเสริญพระบารมี ในปี 2562 ได้รับการกระตุ้นให้กลับไปโฟกัสผู้เล่นคนเดียวส่งผลให้โครงการถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "มอร์ริสัน" การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นการสูญเสียเวลาอย่างมีนัยสำคัญและจำเป็นต้องมีทีมสร้างใหม่ ในที่สุดเกมดังกล่าวได้รับการประกาศให้เป็น Dreadwolf ในปี 2022 โดยมีการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายที่ตามมาซึ่งสะท้อนถึงการปรับเปลี่ยนการเล่าเรื่อง Veilguard เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เพื่อขายที่น่าผิดหวังแม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก
รูปภาพ: x.com
การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware:
ประสิทธิภาพที่ไม่ดี ของ Veilguard ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของพนักงานที่สำคัญรวมถึงการออกเดินทางที่สำคัญหลายประการ:
- Patrick และ Karin Weekes: นักเขียนทหารผ่านศึกที่มีกว่าสองทศวรรษที่ Bioware
- Corinne Bouche: ผู้กำกับเกมสำหรับ DA: The Veilguard
- Cheryl Chi: รับผิดชอบตัวละครที่รักจากเกม Dragon Age ก่อนหน้า
- Silvia Feketekuti: เป็นที่รู้จักสำหรับการเขียนตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์
- John Epler: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
- การออกเดินทางที่โดดเด่นอื่น ๆ รวมถึงผู้ผลิต Jennifer Shaver และ Daniel Sted บรรณาธิการเรื่องเล่า Ryan Cormier และผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโส Lina Anderson
พนักงาน Bioware หดตัวลงอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าสตูดิโอจะยังคงเปิดอยู่ ทรัพยากรได้รับการแจกจ่ายซ้ำโดยนักพัฒนาบางคนย้ายไปยังโครงการ EA อื่น ๆ
รูปภาพ: x.com
ความพยายามที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4 ในการเลียนแบบ Mass Effect:
การสัมภาษณ์พบว่า Veilguard ดึงออกมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำสุดท้ายประสบความสำเร็จเกมก็สั้นลงในฐานะเกม RPG แบบสแตนด์อโลนและชื่อ Dragon Age การปรับแต่งของรัฐโลกมี จำกัด โดยไม่สนใจตัวเลือกผู้เล่นที่ผ่านมา เรื่องราวหลีกเลี่ยงการเชื่อมต่อโดยตรงกับรายการก่อนหน้านี้ส่งผลเสียต่อตัวละครที่จัดตั้งขึ้น ระบบการสนทนาขาดความลึกและผลที่ตามมาทำให้เกิดการเล่าเรื่องเชิงเส้น ในที่สุด Veilguard ประสบความสำเร็จในฐานะเกมแอ็คชั่นผจญภัย แต่ล้มเหลวในฐานะเกม RPG ที่น่าสนใจและชื่อ Dragon Age
รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่?
ความเป็นผู้นำของ EA ชี้ให้เห็นว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินเน้นความสำเร็จในด้านอื่น ๆ แต่ไม่มีการจัดลำดับความสำคัญของ Dragon Age หรือ Mass Effect ในขณะที่อนาคตของซีรีส์มีความไม่แน่นอนอดีตนักเขียน Cheryl Chi ย้ำว่าวิญญาณของ Dragon Age อาศัยอยู่ผ่านการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ การฟื้นฟูใด ๆ อาจใช้เวลาหลายปีและอาจเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบที่สำคัญ
รูปภาพ: x.com
แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่ลดลง Michael Gamble เป็นผู้นำโครงการพร้อมกับบุคลากรสำคัญอื่น ๆ เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและคาดว่าจะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามด้วยการปรับโครงสร้างสตูดิโอและรอบการผลิตที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 จึงไม่น่าเป็นไปได้ ความหวังก็คือมันหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการพัฒนาของ Veilguard
รูปภาพ: x.com