บ้าน ข่าว การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

ผู้เขียน : Lillian Mar 05,2025

อนาคตของ Bioware: ขอบฟ้าที่มีปัญหาสำหรับ Dragon Age และ Mass Effect

ภูมิทัศน์การเล่นเกมกำลังตั้งคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware หลังจากการต้อนรับที่น่าผิดหวังของ Dragon Age: The Veilguard บทความนี้สำรวจปัญหารอบอนาคตที่ไม่แน่นอนของแฟรนไชส์และความกังวลเกี่ยวกับการผ่อนชำระ Mass Effect ครั้งต่อไป

Dragon Age: The Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะแทนที่จะได้รับคะแนน metacritic เพียง 3/10 จากผู้เล่น 7,000 คนโดยมียอดขายลดลงอย่างมากจากการคาดการณ์ของ EA ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาผ่านโครงการ RPG ของ Bioware

EA รูปภาพ: x.com

สารบัญ:

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4:

การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงมากมายและความคืบหน้า จำกัด แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition , คาดว่าจะมีการเปิดตัว 2019-2020 ตามด้วยภาคที่ห้าภายใน 1.5-2 ปีและการสิ้นสุดครั้งที่หกในปี 2566-2567 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับ Mass Effect: Andromeda ในช่วงปลายปี 2559 ทำให้แผนการที่ทะเยอทะยานนี้ ความล้มเหลว ของ Andromeda นำไปสู่การยุบ Bioware Montreal และพนักงานหลายคนเปลี่ยนโฟกัสไปที่ เพลง ตั้งแต่ปี 2560 ถึงปี 2562 Dragon Age 4 มีแนวคิดเป็นหลักซึ่งเป็นแนวคิดที่จัดการโดยทีมเล็ก ๆ

การโอบกอดเกมบริการสดของ EA ในปี 2560 การพัฒนาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น โครงการชื่อรหัส "Joplin" ได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นชื่อบริการสด อย่างไรก็ตามความล้มเหลว ของเพลงสรรเสริญพระบารมี ในปี 2562 ได้รับการกระตุ้นให้กลับไปโฟกัสผู้เล่นคนเดียวส่งผลให้โครงการถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "มอร์ริสัน" การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นการสูญเสียเวลาอย่างมีนัยสำคัญและจำเป็นต้องมีทีมสร้างใหม่ ในที่สุดเกมดังกล่าวได้รับการประกาศให้เป็น Dreadwolf ในปี 2022 โดยมีการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายที่ตามมาซึ่งสะท้อนถึงการปรับเปลี่ยนการเล่าเรื่อง Veilguard เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เพื่อขายที่น่าผิดหวังแม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware:

ประสิทธิภาพที่ไม่ดี ของ Veilguard ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของพนักงานที่สำคัญรวมถึงการออกเดินทางที่สำคัญหลายประการ:

  • Patrick และ Karin Weekes: นักเขียนทหารผ่านศึกที่มีกว่าสองทศวรรษที่ Bioware
  • Corinne Bouche: ผู้กำกับเกมสำหรับ DA: The Veilguard
  • Cheryl Chi: รับผิดชอบตัวละครที่รักจากเกม Dragon Age ก่อนหน้า
  • Silvia Feketekuti: เป็นที่รู้จักสำหรับการเขียนตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์
  • John Epler: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
  • การออกเดินทางที่โดดเด่นอื่น ๆ รวมถึงผู้ผลิต Jennifer Shaver และ Daniel Sted บรรณาธิการเรื่องเล่า Ryan Cormier และผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโส Lina Anderson

พนักงาน Bioware หดตัวลงอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าสตูดิโอจะยังคงเปิดอยู่ ทรัพยากรได้รับการแจกจ่ายซ้ำโดยนักพัฒนาบางคนย้ายไปยังโครงการ EA อื่น ๆ

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

ความพยายามที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4 ในการเลียนแบบ Mass Effect:

การสัมภาษณ์พบว่า Veilguard ดึงออกมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำสุดท้ายประสบความสำเร็จเกมก็สั้นลงในฐานะเกม RPG แบบสแตนด์อโลนและชื่อ Dragon Age การปรับแต่งของรัฐโลกมี จำกัด โดยไม่สนใจตัวเลือกผู้เล่นที่ผ่านมา เรื่องราวหลีกเลี่ยงการเชื่อมต่อโดยตรงกับรายการก่อนหน้านี้ส่งผลเสียต่อตัวละครที่จัดตั้งขึ้น ระบบการสนทนาขาดความลึกและผลที่ตามมาทำให้เกิดการเล่าเรื่องเชิงเส้น ในที่สุด Veilguard ประสบความสำเร็จในฐานะเกมแอ็คชั่นผจญภัย แต่ล้มเหลวในฐานะเกม RPG ที่น่าสนใจและชื่อ Dragon Age

ผลกระทบมวลชน รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่?

ความเป็นผู้นำของ EA ชี้ให้เห็นว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินเน้นความสำเร็จในด้านอื่น ๆ แต่ไม่มีการจัดลำดับความสำคัญของ Dragon Age หรือ Mass Effect ในขณะที่อนาคตของซีรีส์มีความไม่แน่นอนอดีตนักเขียน Cheryl Chi ย้ำว่าวิญญาณของ Dragon Age อาศัยอยู่ผ่านการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ การฟื้นฟูใด ๆ อาจใช้เวลาหลายปีและอาจเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบที่สำคัญ

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่ลดลง Michael Gamble เป็นผู้นำโครงการพร้อมกับบุคลากรสำคัญอื่น ๆ เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและคาดว่าจะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามด้วยการปรับโครงสร้างสตูดิโอและรอบการผลิตที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 จึงไม่น่าเป็นไปได้ ความหวังก็คือมันหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการพัฒนาของ Veilguard

เอฟเฟกต์มวลถัดไป รูปภาพ: x.com

บทความล่าสุด
  • สำรวจ biomes ใหม่และเชื่อง Griffin on Ark Mobile Edition ใหม่แผนที่ Ragnarok

    ​ ARK: Ultimate Mobile Edition ได้รับการขยายตัว Ragnarok ขนาดใหญ่และความรักที่พัฒนาขึ้น Event Grove Grove Games เกมหอยทากและสตูดิโอไวลด์การ์ดได้ปลดปล่อยการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ ARK: Ultimate Mobile Edition แนะนำแผนที่ Ragnarok ที่กว้างขวาง การเพิ่มที่สำคัญนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับ EXI

    by Lillian Mar 06,2025

  • ดูเหมือนว่าเราสามารถลืมเกี่ยวกับฉากเซ็กซ์ที่ชัดเจนใน inzoi

    ​ นักพัฒนาเกมจำลองชีวิตที่กำลังจะมาถึง Inzoi ได้กล่าวถึงคำถามแฟน ๆ เกี่ยวกับการพรรณนาถึงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด การตอบสนองจากผู้ช่วยผู้อำนวยการเกี่ยวกับเนื้อหาทางเพศนั้นคลุมเครืออย่างโดดเด่นหลีกเลี่ยงคำศัพท์ที่ชัดเจน ความหมายคือการโต้ตอบที่โรแมนติก

    by Sebastian Mar 06,2025