Lokalny thunk Balatro thunk niedawno podzielił fascynującą historię rozwoju na swoim osobistym blogu, ujawniając zaskakujący szczegół: pomimo stworzenia budowniczego talii Roguelike, unikał gry większości roguelikes podczas rozwoju-z wyjątkiem jednego.
W poście na blogu grudnia 2021 r. Lokalny thunk wyjaśnił swoją celową decyzję o powstrzymaniu się od gry w innych Roguelilike. Nie chodziło o stworzenie doskonałej gry, ale raczej o przyjęcie radości eksperymentalnego projektowania gry jako hobby. Chcieli swobody popełniania błędów, odkrywania koła i unikania po prostu pożyczania ustalonych projektów. Takie podejście, które potencjalnie prowadzi do mniej wypolerowanego produktu końcowego, dostosowane do ich osobistej przyjemności z procesu twórczego.
Jednak półtora roku później ta narzucona przez siebie zasada została zerwana. Lokalny thunk pobrał Slay the Spire . Ich reakcja? „Cholera”, napisali - „teraz to gra”. Powód? Rozwiązywali wdrożenie kontrolera w swojej własnej grze i chcieli zobaczyć, jak Slay Sfre obsługiwane przez SPIRE CONTAKTY. Przyznają, że zostali natychmiast urzekani, na szczęście unikając tego do tego momentu, aby zapobiec niezamierzonej naśladowania projektowania.
Post-mortem lokalnego Thunk jest wypełniony innymi intrygującymi anegdotami. Na przykład początkowy folder roboczy gry został nazwany „karty” i pozostał niezmieniony podczas rozwoju. Gra miała również roboczy tytuł „Joker Poker”, dla znacznej części cyklu rozwoju.
Szczegółowe jest również kilka złomowanych funkcji, w tym: system, w którym aktualizacje kart były jedyną ścieżką ulepszenia, podobną do super automatycznych zwierząt ; oddzielna waluta dla rerollów; oraz mechanik „Złotego Uszczelnia”, który zwrócił grane karty do ręki po pominięciu żaluzji.
Wyjaśniono również liczbę żartów w końcowej grze, 150. Wynika to z nieporozumień z wydawcą PlayStack. Lokalny thunk początkowo planował 120 żartów, ale późniejsza dyskusja z PlayStack spowodowała zmianę na 150, a liczba, którą ostatecznie preferowali.
Wreszcie, pochodzenie nazwy „Lokalny thunk” ujawnia się jako żart programowy wynikający z rozmowy z ich partnerem uczącym się programowania. Połączenie „lokalnego” słowa kluczowego Lua i sugerowanej nazwy zmiennej partnera „Thunk” doprowadziło do utworzenia uchwytu ich programisty.
Local Thunk's Blog Post oferuje wiele dodatkowych informacji na temat rozwoju Balatro. IGN, który dał Balatro ocenę 9/10 („Builder pokładu o nieskończoności satysfakcjonujących proporcji…”), wysoce zaleca przeczytanie pełnego postu (pominięty link).