Balatro-ontwikkelaar Local Thunk heeft onlangs een fascinerende ontwikkelingsgeschiedenis gedeeld op hun persoonlijke blog, die een verrassend detail onthulde: ondanks het creëren van een Roguelike Deck-Builder, vermeden ze het spelen van de meeste Roguelikes tijdens de ontwikkeling-behalve één.
In een blogbericht van december 2021 legde Local Thunk hun opzettelijke beslissing uit om zich te onthouden van het spelen van andere roguelikes. Dit ging niet over het creëren van een superieure game, maar eerder over het omarmen van de vreugde van experimenteel spelontwerp als een hobby. Ze wilden de vrijheid om fouten te maken, het wiel opnieuw uit te vinden en niet te lenen om gevestigde ontwerpen te lenen. Deze aanpak leidt mogelijk tot een minder gepolijst eindproduct, afgestemd op hun persoonlijk genot van het creatieve proces.
Echter, anderhalf jaar later, werd deze zelfopgelegde regel overtreden. Lokale Thunk Downloaded Slay the Spire . Hun reactie? "Holy shit," schreven ze, "nu is dat een spel." De reden? Ze waren problemen met het oplossen van problemen met de controller in hun eigen spel en wilden zien hoe de spits met de spits met kaartspelgame -besturingselementen dode. Ze geven toe dat ze onmiddellijk gefascineerd zijn, gelukkig te vermijden tot dat punt om onbedoeld ontwerp te voorkomen.
De post-mortem van Local Thunk is gevuld met andere intrigerende anekdotes. De eerste werkmap van het spel werd bijvoorbeeld "CardGame" genoemd en bleef ongewijzigd tijdens de ontwikkeling. De game had ook een werktitel, "Joker Poker", voor een aanzienlijk deel van de ontwikkelingscyclus.
Verschillende geschrapt functies zijn ook gedetailleerd, waaronder: een systeem waarbij kaartupgrades het enige upgradepad waren, vergelijkbaar met Super Auto Pets ; een afzonderlijke valuta voor herslollen; en een "gouden zeehond" -monteur die terugkeerde speelde kaarten naar de hand na het overslaan van jaloezieën.
Het aantal jokers in de laatste wedstrijd, 150, wordt ook uitgelegd. Het kwam voort uit een miscommunicatie met uitgever Playstack. Lokale Thunk was aanvankelijk gepland voor 120 jokers, maar een latere discussie met Playstack resulteerde in een wijziging in 150, een nummer dat ze uiteindelijk de voorkeur gaven.
Ten slotte wordt de oorsprong van de naam "Local Thunk" onthuld als een programmeergrap die voortkomt uit een gesprek met hun partner leren R -programmering. De combinatie van het "lokale" trefwoord van Lua en de voorgestelde variabele naam van hun partner, "Thunk", leidde tot het maken van hun ontwikkelaarhandvat.
De blogpost van Local Thunk biedt een schat aan extra inzichten in de ontwikkeling van Balatro. IGN, dat Balatro een 9/10 rating gaf ("A Deck-Builder van eindeloos bevredigende proporties ..."), beveelt ten zeerste aan het volledige bericht te lezen (link weggelaten).