訊息 重塑是戰神持續成功的關鍵

重塑是戰神持續成功的關鍵

作者 : Mila Mar 18,2025

《戰神》系列是四代人的遊戲中流大型。克拉托斯(Kratos)的複仇之旅從2005年開始,違反了期望。儘管許多長期運行的特許經營權都在努力保持相關性,但戰神通過擁抱變革而蓬勃發展。關鍵的2018年重新啟動,將Kratos從古希臘移植到北歐神話中,大大改變了其演示文稿和遊戲玩法。然而,甚至在重新啟動之前,索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)巧妙而有效地演變了這一系列,以確保其壽命。

重塑對戰神的未來成功至關重要。導演科里·巴洛格(Cory Barlog)暗示探索埃及和瑪雅人的環境,最近的謠言表明,埃及人的環境是可能的。古埃及的豐富文化和神話使它成為一個令人信服的選擇。但是新設置僅僅是開始。未來的迭代必須重新發明自己,就像從希臘三部曲到著名的北歐遊戲的過渡一樣。這意味著將過去的成功元素納入新時代。

戰神的戰斗在北歐遊戲中發生了很大變化,但它忠於原始希臘三部曲的憤怒精神。 |圖片來源:索尼
戰神的戰斗在北歐遊戲中發生了很大變化,但它忠於原始希臘三部曲的憤怒精神。 |圖片來源:索尼

跨越十年的希臘三部曲,完善了其黑客斜線遊戲。戰神第3之神,克拉托斯(Kratos)揮舞著一個經過改革的魔法系統,以近戰戰鬥,面對多樣化和挑戰的敵人。 PlayStation 3的功率啟用了改進的相機角度,展示了遊戲的圖形能力。

但是,重新啟動顯著改變了該系列。希臘三部曲的平台和拼圖元素在北歐遊戲中大部分被刪除,這是新的露肩攝像頭視角的結果。拼圖持續存在,但經過重新設計以適合以冒險為中心的敘述。瓦爾哈拉(Valhalla )是戰爭之神ragnarökDLC,尤其是帶回了戰場,這是原始三部曲的特徵,適合北歐環境。這反映了敘事的重返希臘根源,完成了主題圈。

北歐遊戲不僅重新解釋;他們引入了創新,例如Leviathan Ax的投擲力學,一種由各種盾牌增強的帕里系統,以及Ragnarök的魔法長矛,使得更快,更快,爆炸性戰鬥。這些工具促進了整個九個領域的探索,每個領域都有獨特的敵人和美學。

最初的三部曲具有紮實的寫作,但是北歐的do dodology將戰神的故事帶到了意想不到的新高度。 |圖片來源:索尼
最初的三部曲具有紮實的寫作,但是北歐的do dodology將戰神的故事帶到了意想不到的新高度。 |圖片來源:索尼

除了戰鬥和探索之外,講故事的演講急劇發展。北歐疾病探討了克拉托斯與阿特魯斯的悲傷和復雜的關係,發現了兩個角色的隱藏真理。這種情緒化的方法與原始三部曲更殘酷的講故事形成鮮明對比,這對北歐時代的成功做出了重大貢獻。

戰神的轉變反映了特許經營的獨特方法。創作者將北歐遊戲視為續集,而是Kratos之旅的擴展。該觀點應指導未來的分期付款。

激進的重塑並不總是成功的。刺客信條儘管盈利能力,但在設置和遊戲玩法的多次變化中仍面臨著粉絲的部門。與刺客信條起源的開放世界RPG的轉變削弱了其與核心知識的聯繫。最近,刺客信條海市rage樓玫瑰陰影的最新嘗試旨在重新奪回該系列的早期優勢。

哪個遊戲系列經歷了最好的重塑? ------------------------------------------------------------------------------------ 《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Prime of Modern Warfare of Modern Warfare
Answersee結果

刺客信條的經歷強調了放棄使一系列成功的原因的風險。戰神巧妙地避免了這種陷阱。北歐遊戲雖然是激進的離開,但仍保留了克拉托斯的核心吸引力和系列的“基本力學”。它建立在希臘三部曲的激烈戰鬥之上,添加了增強的斯巴達憤怒,新武器和擴展的戰鬥選擇,同時加深了傳說。

未來分期付款,無論設置如何(埃及人或其他設置),都必須保持這種平衡。儘管北歐遊戲優先考慮戰鬥,但未來的迭代可能會在他們的講故事中得到評判,這是北歐ditology成功的基石。克拉托斯(Kratos)的角色發展,從充滿憤怒的怪物到復雜的父親和領導者,都展示了強大寫作的重要性。未來的遊戲必須以這種力量為基礎,同時引入大膽,令人難忘的創新。

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