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重塑是战神持续成功的关键

作者 : Mila Mar 18,2025

《战神》系列是四代人的游戏中流大型。克拉托斯(Kratos)的复仇之旅从2005年开始,违反了期望。尽管许多长期运行的特许经营权都在努力保持相关性,但战神通过拥抱变革而蓬勃发展。关键的2018年重新启动,将Kratos从古希腊移植到北欧神话中,大大改变了其演示文稿和游戏玩法。然而,甚至在重新启动之前,索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)巧妙而有效地演变了这一系列,以确保其寿命。

重塑对战神的未来成功至关重要。导演科里·巴洛格(Cory Barlog)暗示探索埃及和玛雅人的环境,最近的谣言表明,埃及人的环境是可能的。古埃及的丰富文化和神话使它成为一个令人信服的选择。但是新设置仅仅是开始。未来的迭代必须重新发明自己,就像从希腊三部曲到著名的北欧游戏的过渡一样。这意味着将过去的成功元素纳入新时代。

战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼
战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼

跨越十年的希腊三部曲,完善了其黑客斜线游戏。战神第3之神,克拉托斯(Kratos)挥舞着一个经过改革的魔法系统,以近战战斗,面对多样化和挑战的敌人。 PlayStation 3的功率启用了改进的相机角度,展示了游戏的图形能力。

但是,重新启动显着改变了该系列。希腊三部曲的平台和拼图元素在北欧游戏中大部分被删除,这是新的露肩摄像头视角的结果。拼图持续存在,但经过重新设计以适合以冒险为中心的叙述。瓦尔哈拉(Valhalla )是战争之神ragnarökDLC,尤其是带回了战场,这是原始三部曲的特征,适合北欧环境。这反映了叙事的重返希腊根源,完成了主题圈。

北欧游戏不仅重新解释;他们引入了创新,例如Leviathan Ax的投掷力学,一种由各种盾牌增强的帕里系统,以及Ragnarök的魔法长矛,使得更快,更快,爆炸性战斗。这些工具促进了整个九个领域的探索,每个领域都有独特的敌人和美学。

最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼
最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼

除了战斗和探索之外,讲故事的演讲急剧发展。北欧疾病探讨了克拉托斯与阿特鲁斯的悲伤和复杂的关系,发现了两个角色的隐藏真理。这种情绪化的方法与原始三部曲更残酷的讲故事形成鲜明对比,这对北欧时代的成功做出了重大贡献。

战神的转变反映了特许经营的独特方法。创作者将北欧游戏视为续集,而是Kratos之旅的扩展。该观点应指导未来的分期付款。

激进的重塑并不总是成功的。刺客信条尽管盈利能力,但在设置和游戏玩法的多次变化中仍面临着粉丝的部门。与刺客信条起源的开放世界RPG的转变削弱了其与核心知识的联系。最近,刺客信条海市rage楼玫瑰阴影的最新尝试旨在重新夺回该系列的早期优势。

哪个游戏系列经历了最好的重塑? ------------------------------------------------------------------------------------ 《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Prime of Modern Warfare of Modern Warfare
Answersee结果

刺客信条的经历强调了放弃使一系列成功的原因的风险。战神巧妙地避免了这种陷阱。北欧游戏虽然是激进的离开,但仍保留了克拉托斯的核心吸引力和系列的“基本力学”。它建立在希腊三部曲的激烈战斗之上,添加了增强的斯巴达愤怒,新武器和扩展的战斗选择,同时加深了传说。

未来分期付款,无论设置如何(埃及人或其他设置),都必须保持这种平衡。尽管北欧游戏优先考虑战斗,但未来的迭代可能会在他们的讲故事中得到评判,这是北欧ditology成功的基石。克拉托斯(Kratos)的角色发展,从充满愤怒的怪物到复杂的父亲和领导者,都展示了强大写作的重要性。未来的游戏必须以这种力量为基础,同时引入大胆,令人难忘的创新。

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