নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি দুর্দান্ত সাফল্য হয়ে দাঁড়িয়েছে, এটি প্রবর্তনের তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে এবং বিকাশকারী নেটজের জন্য কয়েক মিলিয়ন উপার্জন তৈরি করে। যাইহোক, সাম্প্রতিক একটি ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত মার্ভেল আইপি ব্যবহার করতে প্রাথমিক অনীহা প্রকাশের কারণে গেমটি প্রায় বাতিল করেছিলেন।
প্রতিবেদনে নেটিজের বর্তমান কৌশলগত শিফটটি হাইলাইট করা হয়েছে: ডিআইং হ'ল কর্মচারীকে কমিয়ে দিচ্ছে, কর্মীদের হ্রাস করা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশের বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনছে। এই পুনর্গঠনের লক্ষ্য হ'ল আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা, সাম্প্রতিক বৃদ্ধির হ্রাসকে প্রতিহত করা এবং শিল্প জায়ান্টস টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা বাড়ানো।
এই প্রবাহিত হওয়ার ফলে প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বাতিল হয়ে যায়। সূত্র দাবি করে যে ডিং প্রাথমিকভাবে মার্ভেল চরিত্রগুলির সাথে সম্পর্কিত লাইসেন্সিং ব্যয়কে প্রতিহত করে, মূল চরিত্রের নকশার পক্ষে পরামর্শ দেয়। এই বাতিল করার চেষ্টা করা নেটেস লক্ষ লক্ষ লোককে ব্যয় করেছে, তবুও গেমটি শেষ পর্যন্ত দুর্দান্ত সাফল্যের দিকে পরিচালিত হয়েছিল।
এই সাফল্য সত্ত্বেও, পুনর্গঠন অব্যাহত রয়েছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলের সাম্প্রতিক ছাঁটাই, "সাংগঠনিক কারণে" দায়ী, এই প্রবণতার উদাহরণ দেয়। গত এক বছরে, ডিং বিদেশী প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগকে থামিয়ে দিয়েছে, বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওগুলিতে পূর্ববর্তী উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগগুলি বিপরীত করেছে। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ডিং বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পন্ন প্রকল্পের অগ্রাধিকার দেয়, যদিও নেটিজ গেমের কার্যকারিতার জন্য স্বেচ্ছাসেবী উপার্জন লক্ষ্যগুলি ব্যবহার করে অস্বীকার করে।
নেটিজ কর্মচারীদের অভ্যন্তরীণ অ্যাকাউন্টগুলি ডিংয়ের অস্থির নেতৃত্বের স্টাইল দ্বারা চিহ্নিত একটি চ্যালেঞ্জিং কাজের পরিবেশ চিত্রিত করে। তিনি ঘন ঘন তার মন পরিবর্তন করার, দীর্ঘ সময় ধরে কর্মীদের চাপ দেওয়া এবং সম্প্রতি সাম্প্রতিক অসংখ্য স্নাতককে উল্লেখযোগ্য নেতৃত্বের পদে নিয়োগের ঝুঁকিপূর্ণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন। অভিযোগ, অসংখ্য প্রকল্প বাতিলকরণ আগামী বছর চীনে নতুন গেমের প্রকাশের সম্ভাব্য অভাব নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে।
গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমস শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে চলমান অস্থিতিশীলতার সাথে মিলে যায়। সাম্প্রতিক বছরগুলি যথেষ্ট পরিমাণে বিনিয়োগ সত্ত্বেও অসংখ্য হাই-প্রোফাইল গেমের ব্যর্থতার পাশাপাশি ব্যাপক ছাঁটাই, বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের প্রত্যক্ষ করেছে।