Ang mga karibal ng Marvel ng NetEase ay isang tagumpay na tagumpay, na umaakit ng sampung milyong mga manlalaro sa loob ng tatlong araw na paglulunsad at pagbuo ng milyun -milyong kita para sa developer NetEase. Gayunpaman, ang isang kamakailang ulat ng Bloomberg ay nagpapakita na ang CEO at tagapagtatag na si William Ding ay halos kanselahin ang laro dahil sa kanyang paunang pag -aatubili upang magamit ang lisensyadong Marvel IP.
Ang ulat ay nagtatampok ng kasalukuyang strategic shift ng NetEase: Ang Ding ay nag -stream ng mga operasyon, binabawasan ang mga kawani, pagsasara ng mga studio, at pag -scale pabalik sa mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang muling pagsasaayos na ito ay naglalayong lumikha ng isang mas nakatuon na portfolio, na pinagtutuunan ang kamakailang pagkabulok ng paglago at pagpapahusay ng kumpetisyon laban sa mga higanteng industriya na sina Tencent at Mihoyo.
Ang streamlining na ito ay halos nagresulta sa pagkansela ng mga karibal ng Marvel . Inaangkin ng mga mapagkukunan si Ding sa una ay nilabanan ang mga gastos sa paglilisensya na nauugnay sa mga character na Marvel, na nagsusulong para sa mga orihinal na disenyo ng character. Ang pagtatangka na pagkansela ay naiulat na nagkakahalaga ng milyun -milyon ng NetEase, ngunit ang laro sa huli ay inilunsad sa mahusay na tagumpay.
Sa kabila ng tagumpay na ito, nagpapatuloy ang muling pagsasaayos. Ang kamakailang paglaho ng mga karibal ng Marvel Rivals Seattle, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon," ay nagpapakita ng kalakaran na ito. Sa nakaraang taon, pinahinto ni Ding ang pamumuhunan sa mga proyekto sa ibang bansa, na binabaligtad ang mga nakaraang makabuluhang pamumuhunan sa mga studio tulad ng Bungie, Devolver Digital, at Blizzard Entertainment. Ang ulat ay nagmumungkahi ng Ding prioritize ang mga proyekto na inaasahang makabuo ng daan -daang milyon taun -taon, kahit na ang NetEase ay tumanggi gamit ang mga di -makatwirang mga target na kita para sa posibilidad ng laro.
Ang mga panloob na account mula sa mga empleyado ng NetEase ay naglalarawan ng isang mapaghamong kapaligiran sa trabaho na minarkahan ng pabagu -bago ng istilo ng pamumuno ni Ding. Inilarawan niya bilang mapagpasya ngunit madaling kapitan ng pagbabago ng kanyang isip, pagpindot sa mga kawani na may mahabang oras, at kamakailan lamang ay humirang ng maraming mga kamakailang nagtapos sa mga makabuluhang posisyon sa pamumuno. Pinahihintulutan, maraming mga pagkansela ng proyekto ang nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na kakulangan ng mga bagong paglabas ng laro sa China sa susunod na taon.
Ang pag -urong ng NetEase mula sa mga pamumuhunan sa laro ay nag -tutugma sa patuloy na kawalang -tatag sa industriya ng pandaigdigang laro, lalo na sa mga pamilihan sa Kanluran. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho, pagkansela, at pagsasara ng studio, kasabay ng maraming mga pagkabigo sa laro ng high-profile sa kabila ng malaking pamumuhunan.