Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, attirando dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore NetEase. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e fondatore William Ding ha quasi annullato il gioco a causa della sua riluttanza iniziale a utilizzare IP Marvel autorizzati.
Il rapporto evidenzia l'attuale spostamento strategico di NetEase: Ding sta razionalizzando le operazioni, riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. Questa ristrutturazione mira a creare un portafoglio più mirato, contrastando la recente decelerazione della crescita e migliorando la concorrenza contro i giganti del settore Tencent e Mihoyo.
Questo razionalizzazione ha quasi portato alla cancellazione dei rivali Marvel . Le fonti sostengono che Ding inizialmente ha resistito ai costi di licenza associati ai personaggi Marvel, sostenendo i progetti di caratteri originali. Secondo quanto riferito, questo tentativo di cancellazione costava milioni, ma il gioco alla fine ha lanciato un grande successo.
Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. Il recente licenziamento del team di Marvel Rivals Seattle, attribuito a "motivi organizzativi", esemplifica questa tendenza. Nell'ultimo anno, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding prioritaria i progetti previsti per generare centinaia di milioni all'anno, anche se NetEase nega l'utilizzo di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del gioco.
I conti interni dei dipendenti di NetEase descrivono un ambiente di lavoro impegnativo contrassegnato dallo stile di leadership volatile di Ding. È descritto come decisivo ma incline a cambiare idea frequentemente, facendo pressioni sul personale con lunghe ore e nominando recentemente numerosi neolaureati a posizioni di leadership significative. Presumibilmente, numerose cancellazioni del progetto hanno sollevato preoccupazioni sulla potenziale mancanza di nuovi rilasci di giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con l'instabilità in corso nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti diffusi, cancellazioni e chiusure in studio, insieme a numerosi fallimenti di giochi di alto profilo nonostante gli investimenti sostanziali.