De Marvel -rivalen van Netease zijn een volmondig succes geweest en trokken tien miljoen spelers binnen drie dagen na lancering en genereerde miljoenen inkomsten voor ontwikkelaar Netease. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat CEO en oprichter William Ding het spel bijna hebben geannuleerd vanwege zijn eerste terughoudendheid om een gelicentieerde Marvel IP te gebruiken.
Het rapport benadrukt de huidige strategische verschuiving van NetEase: Ding is het stroomlijnen van activiteiten, het verminderen van personeel, het sluiten van studio's en het terugschalen van overzeese investeringen. Deze herstructurering is gericht op het creëren van een meer gerichte portefeuille, het tegengaan van recente groeifelatie en het verbeteren van de concurrentie tegen industriële reuzen Tencent en Mihoyo.
Deze stroomlijning resulteerde bijna in de annulering van Marvel -rivalen . Bronnen beweren dat Ding aanvankelijk tegen de licentiekosten was die verband hielden met Marvel -personages, die pleiten voor originele karakterontwerpen. Deze poging tot annulering heeft naar verluidt NetEase miljoenen gekost, maar het spel werd uiteindelijk gelanceerd tot groot succes.
Ondanks dit succes gaat de herstructurering verder. De recente ontslag van het Marvel -rivalen Seattle -team, toegeschreven aan 'organisatorische redenen', is een voorbeeld van deze trend. In het afgelopen jaar heeft Ding de investeringen in overzeese projecten gestopt, waardoor eerdere belangrijke investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment worden omgekeerd. Het rapport suggereert dat DING prioriteit geeft aan projecten die naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks zouden genereren, hoewel NetEase ontkent dat het gebruik van willekeurige inkomstendoelen voor de levensvatbaarheid van games.
Interne accounts van NetEase -medewerkers geven een uitdagende werkomgeving weer die wordt gekenmerkt door de volatiele leiderschapsstijl van Ding. Hij wordt beschreven als beslissend maar toch vatbaar voor het vaak veranderen van van gedachten, het onder druk zetten van personeel met lange uren en benoemt onlangs talloze recent afgestudeerden aan belangrijke leiderschapsposities. Naar verluidt hebben talloze projectannuleringen hun bezorgdheid geuit over het potentiële gebrek aan nieuwe game -releases van Netease volgend jaar in China.
De retraite van Netease uit game -investeringen valt samen met voortdurende instabiliteit in de wereldwijde gamesindustrie, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen, annuleringen en studiosluitingen, naast tal van spraakmakende gamefouten ondanks substantiële investeringen.