ডেডলকের প্লেয়ার বেস উল্লেখযোগ্যভাবে সঙ্কুচিত হয়েছে, শীর্ষ সমসাময়িক খেলোয়াড় এখন 20,000 এর নিচে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ভালভ তার উন্নয়ন কৌশল পরিবর্তন করেছে।
ডেডলকের জন্য প্রধান আপডেটগুলি আর একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের সময়সূচী অনুসরণ করবে না। এই পরিবর্তন, একজন বিকাশকারীর মতে, আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ বিকাশের অনুমতি দেবে এবং শেষ পর্যন্ত আরও উল্লেখযোগ্য আপডেটের দিকে নিয়ে যাবে। নিয়মিত হটফিক্স প্রয়োজন অনুযায়ী চলতে থাকবে।
ছবি: discord.gg
আগে, Deadlock দ্বি-সাপ্তাহিক আপডেট পেত। যদিও এই সময়সূচীটি সহায়ক প্রমাণিত হয়েছে, বিকাশকারীরা এটি সঠিক বাস্তবায়ন এবং পরিবর্তনের পরীক্ষার জন্য অপর্যাপ্ত বলে মনে করেছেন। এটি কৌশল পরিবর্তনের প্ররোচনা দেয়।
ডেডলক প্লেয়ারের সংখ্যা সর্বোচ্চ 170,000 সমবর্তী খেলোয়াড় থেকে বর্তমান 18,000-20,000-এ নেমে এসেছে।
তবে, এটি অগত্যা সমস্যার সংকেত দেয় না। MOBA-শুটার প্রাথমিক বিকাশে রয়ে গেছে, কোনো প্রকাশের তারিখ সেট করা নেই। একটি 2025 বা তার পরবর্তী রিলিজ অত্যন্ত সম্ভাব্য, বিশেষ করে একটি নতুন হাফ-লাইফ প্রকল্পের ভালভের আপাত অভ্যন্তরীণ অনুমোদন বিবেচনা করে।
ভালভের ফোকাস মানের দিকে থাকে। কোম্পানী বিশ্বাস করে যে একটি উচ্চতর পণ্য স্বাভাবিকভাবেই খেলোয়াড় এবং রাজস্ব আকর্ষণ করবে। অ্যাডজাস্ট করা আপডেটের সময়সূচী প্রাথমিকভাবে ডেভেলপমেন্ট টিমের ওয়ার্কফ্লোকে উপকৃত করে, Dota 2 এর ডেভেলপমেন্ট সাইকেলের সাথে নেওয়া অনুরূপ পদ্ধতির প্রতিফলন ঘটায়। অতএব, তাৎক্ষণিকভাবে বিপদের কোনো কারণ নেই।