Количество игроков Deadlock значительно сократилось: пиковое количество одновременных игроков теперь составляет менее 20 000. В ответ Valve изменила стратегию развития.
Основные обновления Deadlock больше не будут выпускаться по фиксированному графику. Это изменение, по словам разработчика, позволит более тщательно разрабатывать и в конечном итоге приведет к более существенным обновлениям. Регулярные исправления будут выпускаться по мере необходимости.
Изображение: discord.gg
Раньше Deadlock получал обновления раз в две недели. Хотя этот график оказался полезным, разработчики сочли его недостаточным для правильной реализации и тестирования изменений. Это привело к изменению стратегии.
Количество игроков в Deadlock упало с более чем 170 000 одновременных игроков на пике до нынешних 18 000–20 000.
Однако это не обязательно означает проблему. MOBA-шутер все еще находится на ранней стадии разработки, дата релиза не установлена. Выпуск в 2025 году или позже весьма вероятен, особенно учитывая очевидное внутреннее одобрение Valve нового проекта Half-Life.
Valve по-прежнему уделяет особое внимание качеству. Компания считает, что превосходный продукт естественным образом привлечет игроков и принесет доход. Скорректированный график обновлений в первую очередь полезен для рабочего процесса команды разработчиков, отражая аналогичный подход, использованный в цикле разработки Dota 2. Поэтому непосредственной причины для беспокойства нет.