La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con un picco di giocatori simultanei ora inferiore a 20.000. In risposta, Valve ha modificato la sua strategia di sviluppo.
Gli aggiornamenti principali per Deadlock non seguiranno più un programma di rilascio fisso. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, consentirà uno sviluppo più approfondito e, in definitiva, porterà ad aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari continueranno secondo necessità.
Immagine: discord.gg
In precedenza, Deadlock riceveva aggiornamenti bisettimanali. Sebbene questa pianificazione si sia rivelata utile, gli sviluppatori l'hanno ritenuta insufficiente per una corretta implementazione e test delle modifiche. Ciò ha spinto a cambiare strategia.
Il numero di giocatori di Deadlock è crollato da oltre 170.000 giocatori simultanei al suo massimo agli attuali 18.000-20.000.
Tuttavia, questo non segnala necessariamente problemi. Lo sparatutto MOBA è ancora in fase di sviluppo iniziale, senza una data di rilascio fissata. Un'uscita nel 2025 o successiva è altamente probabile, soprattutto considerando l'apparente approvazione interna di Valve per un nuovo progetto Half-Life.
L'attenzione di Valve rimane sulla qualità. L'azienda ritiene che un prodotto superiore attirerà naturalmente giocatori e entrate. Il programma di aggiornamento modificato avvantaggia principalmente il flusso di lavoro del team di sviluppo, rispecchiando un approccio simile adottato con il ciclo di sviluppo di Dota 2. Pertanto non c'è motivo di allarmarsi immediatamente.