Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng người chơi đồng thời cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đã thay đổi chiến lược phát triển của mình.
Các bản cập nhật lớn cho Deadlock sẽ không còn theo lịch phát hành cố định nữa. Theo một nhà phát triển, thay đổi này sẽ cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và cuối cùng dẫn đến những cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi nóng thông thường sẽ tiếp tục được cung cấp khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù lịch trình này tỏ ra hữu ích nhưng các nhà phát triển nhận thấy nó không đủ để triển khai và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi trong chiến lược.
Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm mạnh từ hơn 170.000 người chơi đồng thời ở thời kỳ đỉnh cao xuống còn 18.000-20.000 hiện tại.
Tuy nhiên, điều này không nhất thiết báo hiệu sự cố. Game bắn súng MOBA vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa ấn định ngày phát hành. Rất có thể sẽ có bản phát hành vào năm 2025 hoặc muộn hơn, đặc biệt khi xét đến sự phê duyệt nội bộ rõ ràng của Valve đối với dự án Half-Life mới.
Van vẫn tập trung vào chất lượng. Công ty tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Lịch cập nhật được điều chỉnh chủ yếu mang lại lợi ích cho quy trình làm việc của nhóm phát triển, phản ánh cách tiếp cận tương tự được thực hiện với chu kỳ phát triển của Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức.