Pangkalan pemain deadlock telah mengecut dengan ketara, dengan pemain serentak puncak kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengubah strategi pembangunannya.
Kemas kini utama untuk Deadlock tidak lagi mengikut jadual keluaran tetap. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan akhirnya membawa kepada kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.
Imej: discord.gg
Sebelum ini, Deadlock menerima kemas kini dwi-mingguan. Walaupun jadual ini terbukti membantu, pembangun mendapati ia tidak mencukupi untuk pelaksanaan yang betul dan ujian perubahan. Ini mendorong peralihan dalam strategi.
Jumlah pemain buntu telah merosot daripada lebih 170,000 pemain serentak pada kemuncaknya kepada 18,000-20,000 semasa.
Walau bagaimanapun, ini tidak semestinya menandakan masalah. Penembak MOBA kekal dalam pembangunan awal, tanpa tarikh keluaran ditetapkan. Keluaran 2025 atau lebih baru berkemungkinan besar, terutamanya dengan mengambil kira kelulusan dalaman yang jelas oleh Valve untuk projek Half-Life baharu.
Fokus injap kekal pada kualiti. Syarikat percaya produk unggul secara semula jadi akan menarik pemain dan pendapatan. Jadual kemas kini yang diselaraskan memberi manfaat terutamanya kepada aliran kerja pasukan pembangunan, mencerminkan pendekatan serupa yang diambil dengan kitaran pembangunan Dota 2. Oleh itu, tiada sebab segera untuk penggera.