Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, wobei die Spitzenzahl der gleichzeitigen Spieler jetzt unter 20.000 liegt. Als Reaktion darauf hat Valve seine Entwicklungsstrategie geändert.
Große Updates für Deadlock folgen keinem festen Veröffentlichungsplan mehr. Laut einem Entwickler wird diese Änderung eine gründlichere Entwicklung ermöglichen und letztendlich zu umfangreicheren Updates führen. Regelmäßige Hotfixes werden bei Bedarf fortgesetzt.
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Zuvor erhielt Deadlock alle zwei Wochen Updates. Obwohl sich dieser Zeitplan als hilfreich erwies, hielten die Entwickler ihn für unzureichend, um die Änderungen ordnungsgemäß umzusetzen und zu testen. Dies führte zu einem Strategiewechsel.
Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 gleichzeitigen Spielern auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 gesunken.
Dies weist jedoch nicht unbedingt auf Probleme hin. Der MOBA-Shooter befindet sich noch in der frühen Entwicklung, ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder später ist sehr wahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen internen Zustimmung von Valve zu einem neuen Half-Life-Projekt.
Der Fokus von Valve liegt weiterhin auf Qualität. Das Unternehmen ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler anzieht und Einnahmen generiert. Der angepasste Update-Zeitplan kommt in erster Linie dem Arbeitsablauf des Entwicklungsteams zugute und spiegelt einen ähnlichen Ansatz wider, der beim Entwicklungszyklus von Dota 2 verfolgt wurde. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Beunruhigung.