Baza graczy Deadlock znacznie się skurczyła, a maksymalna liczba jednoczesnych graczy wynosi obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve zmieniło strategię rozwoju.
Ważniejsze aktualizacje Deadlock nie będą już zgodne ze stałym harmonogramem wydań. Ta zmiana, zdaniem twórcy, pozwoli na dokładniejszy rozwój i ostatecznie doprowadzi do bardziej istotnych aktualizacji. Regularne poprawki będą kontynuowane w razie potrzeby.
Obraz: discord.gg
Wcześniej Deadlock otrzymywał aktualizacje co dwa tygodnie. Chociaż harmonogram ten okazał się pomocny, programiści uznali go za niewystarczający do prawidłowego wdrożenia i przetestowania zmian. Spowodowało to zmianę strategii.
Liczba graczy w Deadlock spadła z ponad 170 000 graczy jednocześnie w szczytowym momencie do obecnych 18 000–20 000.
Jednak nie musi to koniecznie oznaczać problemów. Strzelanka MOBA jest na wczesnym etapie rozwoju i nie ma ustalonej daty premiery. Wydanie w roku 2025 lub później jest wysoce prawdopodobne, szczególnie biorąc pod uwagę widoczną wewnętrzną zgodę Valve na nowy projekt Half-Life.
Valve nadal koncentruje się na jakości. Firma wierzy, że doskonały produkt w naturalny sposób przyciągnie graczy i przychody. Dostosowany harmonogram aktualizacji przynosi korzyści przede wszystkim przepływowi pracy zespołu programistów, odzwierciedlając podobne podejście przyjęte w cyklu rozwoju Dota 2. Dlatego nie ma bezpośredniego powodu do niepokoju.