La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con un máximo de jugadores simultáneos ahora por debajo de los 20 000. En respuesta, Valve ha modificado su estrategia de desarrollo.
Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un calendario de lanzamiento fijo. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo más exhaustivo y, en última instancia, conducirá a actualizaciones más sustanciales. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.
Imagen: discord.gg
Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien este cronograma resultó útil, los desarrolladores lo encontraron insuficiente para la implementación y prueba adecuadas de los cambios. Esto provocó el cambio de estrategia.
El número de jugadores de Deadlock se ha desplomado de más de 170.000 jugadores simultáneos en su punto máximo a 18.000-20.000 actualmente.
Sin embargo, esto no necesariamente indica problemas. El shooter MOBA aún se encuentra en desarrollo inicial y no se ha fijado una fecha de lanzamiento. Es muy probable un lanzamiento en 2025 o después, especialmente considerando la aparente aprobación interna de Valve de un nuevo proyecto Half-Life.
El enfoque de Valve sigue siendo la calidad. La compañía cree que un producto superior atraerá naturalmente jugadores e ingresos. El cronograma de actualización ajustado beneficia principalmente el flujo de trabajo del equipo de desarrollo, reflejando un enfoque similar adoptado con el ciclo de desarrollo de Dota 2. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma.