Lubos na lumiit ang base ng manlalaro ng Deadlock, na may pinakamataas na kasabay na mga manlalaro na wala pang 20,000. Bilang tugon, binago ng Valve ang diskarte sa pagbuo nito.
Ang mga pangunahing update para sa Deadlock ay hindi na susunod sa isang nakapirming iskedyul ng paglabas. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay-daan para sa mas masusing pag-unlad at sa huli ay hahantong sa mas malaking mga update. Magpapatuloy ang mga regular na hotfix kung kinakailangan.
Larawan: discord.gg
Dati, nakatanggap ng bi-weekly update ang Deadlock. Bagama't napatunayang nakakatulong ang iskedyul na ito, nakita ng mga developer na hindi ito sapat para sa wastong pagpapatupad at pagsubok ng mga pagbabago. Nag-udyok ito ng pagbabago sa diskarte.
Bumaba ang bilang ng manlalaro ng deadlock mula sa mahigit 170,000 kasabay na manlalaro sa pinakamataas nito hanggang sa kasalukuyang 18,000-20,000.
Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan ng problema. Ang MOBA-shooter ay nananatili sa maagang pag-unlad, na walang nakatakdang petsa ng paglabas. Malaki ang posibilidad ng paglabas sa 2025 o mas bago, lalo na kung isasaalang-alang ang maliwanag na panloob na pag-apruba ng Valve sa isang bagong proyekto ng Half-Life.
Nananatili ang focus ng Valve sa kalidad. Naniniwala ang kumpanya na ang isang mahusay na produkto ay natural na makakaakit ng mga manlalaro at kita. Ang inayos na iskedyul ng pag-update ay pangunahing nakikinabang sa daloy ng trabaho ng development team, na sumasalamin sa isang katulad na diskarte na ginawa sa cycle ng pag-develop ng Dota 2. Samakatuwid, walang agarang dahilan para sa alarma.