A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de jogadores simultâneos agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve alterou sua estratégia de desenvolvimento.
As principais atualizações do Deadlock não seguirão mais um cronograma de lançamento fixo. Esta mudança, segundo um desenvolvedor, permitirá um desenvolvimento mais completo e, em última análise, levará a atualizações mais substanciais. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.
Imagem: discord.gg
Anteriormente, Deadlock recebia atualizações quinzenais. Embora esse cronograma tenha se mostrado útil, os desenvolvedores o consideraram insuficiente para a implementação e o teste adequados das mudanças. Isso levou a uma mudança na estratégia.
A contagem de jogadores do Deadlock despencou de mais de 170.000 jogadores simultâneos em seu pico para os atuais 18.000-20.000.
No entanto, isso não indica necessariamente problemas. O jogo de tiro MOBA continua em desenvolvimento inicial, sem data de lançamento definida. Um lançamento em 2025 ou posterior é altamente provável, especialmente considerando a aparente aprovação interna da Valve de um novo projeto do Half-Life.
O foco da Valve continua na qualidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. O cronograma de atualização ajustado beneficia principalmente o fluxo de trabalho da equipe de desenvolvimento, refletindo uma abordagem semelhante adotada no ciclo de desenvolvimento do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme.