Hogar Noticias Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Autor : Joshua Jan 23,2025

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y Estación de juegos.

Para esta función dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté al productor Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix (la era de Squaresoft). Son títulos legendarios de Square. Es un honor rehacerlos, especialmente teniendo en cuenta su edad (¡casi 30 años!). Las nuevas versiones ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo único incluso hoy en día, lo que lo convierte en un candidato convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente difícil (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con SaGa por primera vez con gráficos modernos?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a fanáticos incondicionales de todo el mundo. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten intimidados por esta reputación. Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos: veteranos y recién llegados. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos normal y casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que casual prioriza el disfrute de la historia. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Piense en ello como agregar miel al curry picante (el juego original) para hacerlo más apetecible para todos.

TA: ¿Cómo preservaste la experiencia original para los veteranos y al mismo tiempo agregaste mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; También se trata de cuán opacos son los sistemas de juego. El original carecía de debilidades visibles del enemigo y otras estadísticas cruciales, lo que requería que los jugadores las dedujeran. Sentimos que esto no era un desafío, sino injusto. El remake hace visibles las debilidades, entre otros ajustes, para crear una experiencia más justa y agradable.

TA: El rendimiento de Steam Deck es impresionante. ¿El juego fue optimizado específicamente para ello?

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.

TA:¿Cuánto duró el desarrollo?

ST: No puedo dar detalles, pero un desarrollo importante comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, las bandas sonoras: los jugadores prefieren arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada posible gracias a la tecnología moderna. También aprendimos que se agradece ofrecer bandas sonoras originales y reorganizadas (como en Trials of Mana), por lo que incluimos esa opción aquí. Gráficamente, ajustamos las alturas de los personajes y utilizamos efectos de iluminación (en lugar de sombras de textura como en Mana) para adaptarnos al tono más serio de SaGa. Utilizamos experiencias pasadas pero también innovamos en nuevas áreas.

Nota del editor: el entrevistador agradeció a Tatsuke por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2 en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración fue emocionante y un poco estresante. El avance se veía genial, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, es excelente, lo que me hace reconsiderar las versiones de PS5 o Switch. Es así de bueno.

Las imágenes y el sonido son fantásticos. El remake introduce gradualmente mecánicas y estadísticas de batalla. Las mejoras en la calidad de vida, el flujo de combate mejorado y las opciones de audio benefician tanto a los jugadores nuevos como a los que regresan. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero conservan la experiencia central de Romancing SaGa 2. Incluso en la dificultad más difícil, sigue siendo un desafío.

Las imágenes superan las expectativas; Creo que supera el remake de Trials of Mana (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en esto). El puerto para PC, al menos en Steam Deck, es sorprendentemente bueno. Se encuentran disponibles amplias opciones gráficas y de audio (modo de pantalla, resolución, velocidad de fotogramas, v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras, resolución de modelo 3D). Maximicé la mayoría de las configuraciones, manteniendo 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED. Inicialmente utilicé la actuación de voz en inglés, pero podría probar con el japonés más adelante.

Estoy ansioso por jugar el juego completo y comparar la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego de rol que debes probar. Espero que esto aumente el interés en otros títulos de SaGa; Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

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