Dom Aktualności Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke i praktyczną zapowiedzią Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke i praktyczną zapowiedzią Steam Deck

Autor : Joshua Jan 23,2025

Wielu długoletnich graczy odkryło serię SaGa dzięki poprzednim wydaniom konsolowym. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moją premierą prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem trudności, podchodząc do tego jak do typowego JRPG. Teraz jestem wielkim fanem SaGi (o czym świadczy zdjęcie poniżej), więc byłem zachwycony, gdy zobaczyłem Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletny remake, zapowiedziany na Switcha, PC i PlayStation.

W przypadku tej podwójnej funkcji zagrałem w wersję demonstracyjną Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck i przeprowadziłem wywiad z producentem Shinichi Tatsuke (także odpowiedzialnym za remake Trials of Mana). Omówiliśmy grę, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, kawę i nie tylko. Ten wywiad, przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo, został zredagowany w celu skrócenia.

TouchArcade (TA): Jak to jest tworzyć na nowo ukochane gry, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno Trials of Mana, jak i seria SaGa powstały przed fuzją Square Enix (era Squaresoft). To legendarne tytuły Square. Zrobienie ich na nowo to zaszczyt, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich wiek (prawie 30 lat!). Przeróbki oferowały znaczne możliwości ulepszeń. Romancing SaGa 2, dzięki swoim unikalnym systemom, pozostaje wyjątkowa nawet dzisiaj, co czyni ją przekonującym kandydatem na remake.

TA: Oryginał Romancing SaGa 2 był niezwykle trudny (przeszedłem grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut!). Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało się pogodzić wierność oryginałowi z przystępnością, szczególnie dla nowicjuszy, którzy po raz pierwszy spotykają się z SaGą z nowoczesną grafiką?

ST: Poziom trudności serii SaGa jest dobrze znany i przyciąga hardkorowych fanów na całym świecie. Jednak wielu potencjalnych graczy jest zastraszonych tą reputacją. Chcieliśmy zadowolić obie grupy – weteranów i nowicjuszy. Rozwiązaniem był nowy system trudności: tryb normalny i swobodny. Tryb normalny jest przeznaczony dla standardowych graczy RPG, podczas gdy tryb swobodny stawia przede wszystkim na rozrywkę fabularną. Nasz zespół składał się z głównych fanów SaGa, co zapewniło zrównoważone podejście. Pomyśl o tym jak o dodaniu miodu do pikantnego curry (oryginalna gra), aby było smaczniejsze dla wszystkich.

TA: Jak zachowaliście oryginalne wrażenia dla weteranów, jednocześnie dodając ulepszenia jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje chcesz zmodernizować?

ST: Seria SaGa to nie tylko poziom trudności; chodzi także o to, jak nieprzejrzyste są systemy gier. W oryginale brakowało widocznych słabości wroga i innych kluczowych statystyk, co wymagało od graczy ich wydedukowania. Uważaliśmy, że nie jest to trudne, ale niesprawiedliwe. Remake uwidacznia słabe strony, a także wprowadza zmiany mające na celu zapewnienie bardziej sprawiedliwego i przyjemniejszego doświadczenia.

TA: Wydajność Steam Deck jest imponująca. Czy gra była specjalnie pod to zoptymalizowana?

ST: Tak, pełna wersja gry będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.

TA: Jak długo trwał rozwój?

ST: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Czego nauczyłeś się z Trials of Mana, których aplikowałeś do Romancing SaGa 2?

ST: Próby Many nauczyły nas preferencji graczy w zakresie przeróbek. Na przykład ścieżki dźwiękowe: gracze wolą aranżacje wierne oryginałom, ale o lepszej jakości, możliwej dzięki nowoczesnej technologii. Dowiedzieliśmy się również, że mile widziane jest oferowanie zarówno oryginalnych, jak i przearanżowanych ścieżek dźwiękowych (jak w Trials of Mana), więc uwzględniliśmy tę opcję tutaj. Graficznie dostosowaliśmy wysokość postaci i zastosowaliśmy efekty świetlne (zamiast cieni tekstur, jak w Mana), aby dopasować je do poważniejszego tonu SaGi. Wykorzystaliśmy dotychczasowe doświadczenia, ale także wprowadziliśmy innowacje w nowych obszarach.

Nota wydawcy: Prowadzący wywiad podziękował Tatsuke za angielski film „Romancing SaGa 2 Primer”.

TA: Próby Many dotarły na urządzenia mobilne. Czy są plany na Romancing SaGa 2 na urządzenia mobilne lub Xbox?

ST: Brak aktualnych planów dla tych platform.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa.

Dziękujemy Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti za poświęcony czas.

Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam

Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej było ekscytujące i nieco stresujące. Zwiastun wyglądał świetnie, ale martwiłem się o kompatybilność ze Steam Deck. Na szczęście jest doskonale, więc ponownie rozważę wersje na PS5 lub Switch. To takie dobre.

Obraz i dźwięk są fantastyczne. Remake stopniowo wprowadza mechanikę i statystyki walki. Ulepszenia jakości życia, usprawniony przebieg walki i opcje audio przynoszą korzyści zarówno powracającym, jak i nowym graczom. Grafika zwiększa przystępność, zachowując jednocześnie podstawowe wrażenia z Romancing SaGa 2. Nawet na najtrudniejszym poziomie trudności pozostaje to wyzwanie.

Efekt wizualny przekracza oczekiwania; Uważam, że przewyższa remake Trials of Mana (chociaż moje preferencje dotyczące oryginalnej gry mogą mieć na to wpływ). Port PC, przynajmniej na Steam Deck, jest zaskakująco dobry. Dostępne są rozbudowane opcje graficzne i dźwiękowe (tryb ekranu, rozdzielczość, liczba klatek na sekundę, synchronizacja pionowa, rozdzielczość dynamiczna, ustawienia wstępne, wygładzanie, filtrowanie tekstur, jakość cieni, rozdzielczość modelu 3D). Maksymalnie ustawiłem większość ustawień, utrzymując prawie zablokowane 90 klatek na sekundę w rozdzielczości 720p na moim Steam Deck OLED. Początkowo korzystałem z angielskiego podkładu głosowego, ale później może spróbuję japońskiego.

Chętnie zagram w pełną wersję gry i porównam wersję demonstracyjną konsoli. Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu to gra RPG, której musisz spróbować. Mam nadzieję, że zwiększy to zainteresowanie innymi tytułami SaGa; Square Enix, dajcie nam SaGa Frontier 2 następną!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.

Najnowsze artykuły
  • Valve dokonało świątecznego cudu i upuściło ostatnią część komiksu Team Fortress 2

    ​Długo oczekiwany świąteczny cud nadszedł dla fanów Team Fortress 2! Valve nieoczekiwanie wypuściło nowy komiks do popularnej strzelanki drużynowej. Ogłoszenie pojawiło się na oficjalnej stronie gry. Zatytułowany „The Days Have Worn Away” jest siódmym numerem i 29. w sumie

    by Audrey Jan 23,2025

  • Skórka Santa Shaq jest teraz dostępna w Fortnite

    ​Ten artykuł jest częścią kompletnego przewodnika po Fortnite. Spis treści Ogólne poradniki Fortnite: poradniki, dawanie skórek w prezencie, realizacja kodów, podzielony ekran, Fortnite Geoguessr, Save świat, tryb kreatywny 2.0, miejsca na przedmioty, szybkie ustawianie broni, hodowanie złota, medale ocalałego, zdobywanie kolejnych poziomów, oznaczanie wrogów,

    by Max Jan 23,2025

Najnowsze gry
라바라바

Zwykły  /  1.0.1  /  245.8 MB

Pobierać
Girl feet

Edukacyjny  /  1.0  /  104.6 MB

Pobierać
City Bloxx

Zwykły  /  0.5.16  /  55.4 MB

Pobierać
Wordix: Word Puzzle

Puzzle  /  1.03.32  /  59.10M

Pobierać