Casa Notizia Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke e anteprima pratica di Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke e anteprima pratica di Steam Deck

Autore : Joshua Jan 23,2025

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le versioni precedenti della console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, affrontandolo come un tipico JRPG. Ora, sono un grande fan di SaGa (come evidenziato dalla foto qui sotto), quindi ero entusiasta di vedere Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, annunciato per Switch, PC e PlayStation.

Per questo doppio lungometraggio, ho giocato alla demo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e ho intervistato il produttore Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix (l'era Squaresoft). Sono leggendari titoli Square. È un onore rifarli, soprattutto considerando la loro età (quasi 30 anni!). I remake hanno offerto significative opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici, rimane unico anche oggi, rendendolo un convincente candidato al remake.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente difficile (ho finito il gioco nei primi dieci minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati ​​che incontrano SaGa per la prima volta con una grafica moderna?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e attira fan accaniti da tutto il mondo. Tuttavia, molti potenziali giocatori sono intimiditi da questa reputazione. Il nostro obiettivo era soddisfare entrambi i gruppi: veterani e nuovi arrivati. La soluzione era un nuovo sistema di difficoltà: modalità normale e casuale. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual dà priorità al divertimento della storia. Il nostro team includeva i fan principali di SaGa, garantendo un approccio equilibrato. Immagina di aggiungere miele al curry piccante (il gioco originale) per renderlo più appetibile per tutti.

TA: Come hai preservato l'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare?

ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; riguarda anche quanto siano opachi i sistemi di gioco. L'originale mancava di debolezze nemiche visibili e di altre statistiche cruciali, richiedendo ai giocatori di dedurle. Abbiamo ritenuto che questo non fosse impegnativo, ma ingiusto. Il remake rende visibili i punti deboli, oltre ad altri aggiustamenti per creare un'esperienza più giusta e piacevole.

TA: Le prestazioni dello Steam Deck sono impressionanti. Il gioco è stato ottimizzato appositamente per questo?

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.

TA: Quanto è durato lo sviluppo?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.

TA: Cosa hai imparato da Trials of Mana che hai applicato a Romancing SaGa 2?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori per i remake. Ad esempio, le colonne sonore: i giocatori preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con una qualità migliore possibile grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo anche appreso che è apprezzato offrire colonne sonore sia originali che riarrangiate (come in Trials of Mana), quindi abbiamo incluso questa opzione qui. Graficamente, abbiamo regolato l'altezza dei personaggi e utilizzato effetti di luce (invece delle ombre delle texture come in Mana) per adattarli al tono più serio di SaGa. Abbiamo utilizzato l'esperienza passata ma abbiamo anche innovato in nuove aree.

Nota dell'editore: l'intervistatore ha ringraziato Tatsuke per il video inglese "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana ha raggiunto il cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2 su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Nessun piano attuale per queste piattaforme.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo è stato emozionante e un po' snervante. Il trailer sembrava fantastico, ma ero preoccupato per la compatibilità di Steam Deck. Per fortuna è eccellente, tanto da farmi riconsiderare le versioni PS5 o Switch. È così bello.

Le immagini e il suono sono fantastici. Il remake introduce gradualmente meccaniche e statistiche di battaglia. I miglioramenti della qualità della vita, il flusso di combattimento migliorato e le opzioni audio avvantaggiano sia i giocatori di ritorno che quelli nuovi. La grafica migliora l'accessibilità, pur mantenendo l'esperienza fondamentale di Romancing SaGa 2. Anche alla difficoltà più difficile, rimane impegnativo.

Le immagini superano le aspettative; Credo che superi il remake di Trials of Mana (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzare questo). Il porting su PC, almeno su Steam Deck, è sorprendentemente buono. Sono disponibili ampie opzioni grafiche e audio (modalità schermo, risoluzione, framerate, v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre, risoluzione del modello 3D). Ho raggiunto il massimo con la maggior parte delle impostazioni, mantenendo 90fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED. Inizialmente ho usato la recitazione vocale in inglese, ma in seguito potrei provare il giapponese.

Non vedo l'ora di giocare al gioco completo e confrontare la demo della console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un gioco di ruolo assolutamente da provare. Spero che questo aumenti l'interesse per altri titoli SaGa; Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

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