အိမ် သတင်း Romancing SaGa 2- ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့် Steam Deck Hands-On အကြိုကြည့်ရှုမှု ခုနစ်ခု၏ Revenge of the Interview

Romancing SaGa 2- ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့် Steam Deck Hands-On အကြိုကြည့်ရှုမှု ခုနစ်ခု၏ Revenge of the Interview

စာရေးသူ : Joshua Jan 23,2025

ရှေးဟောင်းဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် SaGa စီးရီးကို ယခင် console များမှတစ်ဆင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်အတွက်၊ iOS တွင် Romancing SaGa 2 သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ မိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။ အစပိုင်းမှာတော့ ပုံမှန် JRPG တစ်ခုလို ချဉ်းကပ်ဖို့ ရုန်းကန်ခဲ့ရတယ်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် SaGa အမာခံ ပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်ပါဓာတ်ပုံတွင် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း)၊ ထို့ကြောင့် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၊ ပြီးပြည့်စုံသော ပြန်လည်ဖန်တီးမှု၊ Switch၊ PC အတွက် ကြေငြာထားသည်ကို တွေ့မြင်ရသည့်အတွက် ဝမ်းသာမိပါသည်။ PlayStation။

ဤနှစ်ခုလုပ်ဆောင်ချက်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck သရုပ်ပြနှင့် ထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke (Tials of Mana's remake နောက်ကွယ်တွင်လည်း) ကို အင်တာဗျူးထားပါသည်။ ဂိမ်း၊ Tials of Mana၊ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှင့် အခြားအရာများမှ သင်ခန်းစာများကို ဆွေးနွေးထားပါသည်။ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤအင်တာဗျူးကို အတိုချုပ်ရန်အတွက် တည်းဖြတ်ထားပါသည်။

TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်ရသော ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း နှင့် မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။

Shinichi Tatsuke (ST): Mana စမ်းသပ်မှုများ နှင့် SaGa စီးရီးနှစ်ခုစလုံးသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်း ( Squaresoft ခေတ်) ကို ဦးစားပေးသည်။ ၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီလာ Square ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် သူတို့ရဲ့ အသက် (၃၀ နှစ်နီးပါး) နဲ့ ပြန်ဖန်တီးရတာ ဂုဏ်ယူစရာပါ။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများသည် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းများကိုပေးဆောင်သည်။ Romancing SaGa 2 သည် ၎င်း၏ထူးခြားသောစနစ်များဖြင့် ယနေ့တိုင် ထူးခြားနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်းကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသော remake ကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးဖြစ်လာစေသည်။

TA: မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် ခက်ခဲသည် (ပထမဆယ်မိနစ်အတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုပြီးသွားပါသည်။) ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲများစွာကို ဆက်တင်များပေးထားသည်။ အထူးသဖြင့် ခေတ်မီဂရပ်ဖစ်များဖြင့် SaGa ကို ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ကြုံရသည့် အသစ်များနှင့် တွေ့ကြုံလာသူများအတွက် မူရင်းနှင့် သစ္စာရှိမှုကို မည်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။

ST- SaGa စီးရီး၏ အခက်အခဲသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အမာခံပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်သောကြောင့် လူသိများသည်။ သို့သော်လည်း အလားအလာရှိသော ကစားသမားအများအပြားသည် ဤဂုဏ်သတင်းကြောင့် ခြိမ်းခြောက်ခံနေရသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့စလုံး—စစ်ပြန်များနှင့် အသစ်ဝင်လာသူများ နှစ်သက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဖြေရှင်းချက်မှာ အခက်အခဲစနစ်အသစ်ဖြစ်သည်- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်များ။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးသည် ဇာတ်လမ်းပျော်ရွင်မှုကို ဦးစားပေးသော်လည်း ပုံမှန် RPG ကစားသမားများကို ဦးစားပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့တွင် အမာခံ SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပြီး မျှတသောချဉ်းကပ်မှုကို သေချာစေသည်။ လူတိုင်းအတွက် ပိုအရသာရှိစေရန် ချဉ်စပ်ဟင်း (မူရင်းဂိမ်း) တွင် ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ။

TA- ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ် စစ်ပြန်များအတွက် မူလအတွေ့အကြုံကို သင်မည်ကဲ့သို့ ထိန်းသိမ်းထားသနည်း။ ခေတ်မီစေရန် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကို သင်မည်သို့ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။

ST: SaGa စီးရီးသည် ခက်ခဲရုံသာမက၊ ဂိမ်းစနစ်များ မည်မျှ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိသည်ကိုလည်း အကြောင်းပြုပါသည်။ မူရင်းတွင် မြင်နိုင်သောရန်သူ အားနည်းချက်များနှင့် အခြားအရေးကြီးသော ကိန်းဂဏာန်းများ မရှိသောကြောင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အား နုတ်ယူရန် လိုအပ်သည်။ ဒါက စိန်ခေါ်မှုမဟုတ်ပေမယ့် မတရားဘူးလို့ ကျွန်တော်တို့ ခံစားရတယ်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ပိုမိုတရားမျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အခြားသော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကြားတွင် အားနည်းချက်များကို မြင်သာစေသည်။

TA- Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်းအတွက် အထူးသင့်လျော်ပါသလား။

ST: ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံသည် Steam Deck တွင် တွဲဖက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။

TA- ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဘယ်လောက်ကြာခဲ့ပြီလဲ။

ST- အတိအကျ မပြောနိုင်ပေမယ့် 2021 နှောင်းပိုင်းမှာ အကြီးစား ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့ပါတယ်။

TA- Romancing SaGa 2 တွင် သင်အသုံးပြုခဲ့သော Trials of Mana မှ သင်ဘာသင်ယူခဲ့သနည်း။

ST- Mana စမ်းသုံးမှုများ ဇာတ်ကားပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် ကစားသမားအကြိုက်များကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တေးသွားများ- ကစားသမားများသည် နဂိုမူလအပေါ် သစ္စာရှိသော အစီအစဉ်များကို နှစ်သက်သော်လည်း ခေတ်မီနည်းပညာကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည့် အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ထားသည်။ မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသော တေးသွားများကို ပေးဆောင်ခြင်းအား (Trials of Mana တွင်ကဲ့သို့)) ပေးဆောင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိခဲ့ရသောကြောင့် ဤရွေးချယ်မှုကို ဤနေရာတွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။ ဂရပ်ဖစ်အရ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် SaGa ၏ပိုလေးနက်သောလေသံနှင့်ကိုက်ညီစေရန် Mana ကဲ့သို့ texture shadows များအစား စာလုံးအမြင့်များကို ချိန်ညှိပြီး အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများကို အသုံးပြုပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်အတွေ့အကြုံများကို အသုံးပြုခဲ့ပြီး နယ်ပယ်သစ်များတွင်လည်း ဆန်းသစ်တီထွင်ခဲ့သည်။

တည်းဖြတ်သူ၏မှတ်ချက်- အင်္ဂလိပ် "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် အင်တာဗျူးသူသည် Tatsuke အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။

TA- Tials of Mana မိုဘိုင်းသို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox တွင် Romancing SaGa 2 အတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။

ST- ထိုပလပ်ဖောင်းများအတွက် လက်ရှိ အစီအစဉ်မရှိပါ။

TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းကော်ဖီက ဘာလဲ?

ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးတဲ့အချိုရည်တွေကို မကြိုက်ဘူး။ ဘီယာလည်းမသောက်ဘူး။

အချိန်အတွက် Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။

Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

သရုပ်ပြအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး အနည်းငယ် စိတ်ရှုပ်စရာဖြစ်သည်။ နောက်တွဲက ကြည့်ကောင်းပေမယ့် Steam Deck လိုက်ဖက်မှုကို စိတ်ပူမိတယ်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်အား PS5 သို့မဟုတ် Switch ဗားရှင်းများကို ပြန်လည်စဉ်းစားစေသည်မှာ အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဒါကောင်းပါတယ်။

ရုပ်ထွက်နှင့် အသံသည် အလွန်ကောင်းမွန်သည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် တိုက်ပွဲစက်ပြင်နှင့် ကိန်းဂဏာန်းများကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ပွဲစီးဆင်းမှုနှင့် အသံရွေးချယ်မှုများသည် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသူနှင့် ကစားသမားသစ်နှစ်ဦးစလုံးအတွက် အကျိုးရှိစေပါသည်။ ရုပ်ပုံများသည် သုံးစွဲနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသော်လည်း ၎င်းသည် Romancing SaGa 2 အတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အခက်ခဲဆုံးအခက်အခဲမှာတောင် စိန်ခေါ်နေဆဲပါ။

မြင်ယောင်မှုများသည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ကျော်လွန်သည်။ အဲဒါက Mana's Trials of Mana ရဲ့ remake ကို ကျော်လွန်သွားတယ်လို့ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ် (မူရင်းဂိမ်းအတွက် ကျွန်တော့်ရဲ့ ဦးစားပေးမှုက ဒါကိုလွှမ်းမိုးနိုင်ပေမယ့်)။ အနည်းဆုံး Steam Deck တွင် PC port သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသည်။ ကျယ်ပြန့်သော ဂရပ်ဖစ်ရုပ်ပုံနှင့် အသံရွေးချယ်စရာများကို ရနိုင်သည် (စခရင်မုဒ်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ဖရိမ်နှုန်း၊ v-စင့်ခ်၊ ပြောင်းလဲနေသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများ၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အသွင်အပြင်ကို စစ်ထုတ်ခြင်း၊ အရိပ်အရည်အသွေး၊ 3D မော်ဒယ် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု)။ ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p ဖြင့် သော့ခတ်ထားသော 90fps တွင် 720p အနီးရှိ ဆက်တင်အများစုကို မြှင့်တင်ထားပါသည်။ အင်္ဂလိပ်အသံဖြင့် သရုပ်ဆောင်ခြင်းကို အစပိုင်းတွင် သုံးခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ဂျပန်စာကြိုးစားနိုင်သည်။

ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို ကစားပြီး console demo ကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ရန် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် မဖြစ်မနေကြိုးစားရမည့် RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါက တခြား SaGa ခေါင်းစဉ်တွေကို စိတ်ဝင်စားမှု တိုးလာစေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Square Enix၊ ကျေးဇူးပြု၍ SaGa Frontier 2 နောက်တစ်ခုပေးပါ။

Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 အတွက် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့သရုပ်ပြကို ရနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Survival Rush: Zombie Outbreak- ဇန်န၀ါရီလ 2025 တွင် လုပ်ဆောင်နေသော ကုဒ်များအားလုံး

    ​Survival Rush: Zombie Outbreak—စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ Zombie ရှင်သန်မှုအတွေ့အကြုံ Survival Rush: Zombie Outbreak သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဖုတ်ကောင်ရှင်သန်မှုအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်သည်။ ပြင်းထန်သော parkour လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဗျူဟာကျကျ ပေါင်းစပ်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် ပုံမှန်ပြေးခြင်းနှင့် သေနတ်ဖုတ်ကောင်ဂိမ်းများအတွက် ဆန်းသစ်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခု ပေးသည်

    by Emma Jan 23,2025

  • Black Ops 6 Zombies- Citadelle Des Morts တွင် ပါဝါ၏ Points ကို ညှိယူနည်း

    ​အမြန်လင့်များ Citadelle Des Morts တွင် ပါဝါအချက်များ ချိန်ညှိနည်း Call of Duty 6: Black Ops Zombies မုဒ်ရှိ Citadelle Des Morts အဆင့်တွင် ကစားသမားအားလုံးကို စိန်ခေါ်မည့် ရှုပ်ထွေးခက်ခဲသော ခြေလှမ်းများ၊ ဓလေ့ထုံးတမ်းများနှင့် ပဟေဠိများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ရှည်လျားပြီး ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော အဓိက အီစတာကြက်ဥမစ်ရှင် ပါဝင်ပါသည်။ စမ်းသပ်မှုများကို ပြီးမြောက်ပြီး Elemental Hybrid Sword ကိုရယူခြင်းမှ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောကုဒ်ကို ပုံဖော်ခြင်းအထိ၊ ကစားသမားများကို စိတ်ရှုပ်ထွေးစေမည့် အဆင့်အချို့ရှိပါသည်။ ကစားသမားများသည် အောက်ထပ်ရှိ Codex ကို ပြုပြင်ရန် စုတ်ပြဲနေသော စာမျက်နှာ လေးမျက်နှာကို ရှာတွေ့ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့အား Codex မှ ဖော်ပြသည့် အစီအစဥ်အတိုင်း ၎င်းတို့၏ ပါဝါအမှတ်များကို ချိန်ညှိခိုင်းမည်ဖြစ်သည်။ ဤမစ်ရှင်သည် ကစားသမားအချို့ ခေါင်းကုတ်နေနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း အနည်းငယ်သော လမ်းညွှန်မှုဖြင့် ကစားသမားများသည် ဤအဆင့်ကို အောင်မြင်စွာ ပြီးမြောက်နိုင်ပါသည်။ ဤသည်မှာ Citadelle Des Morts ရှိ ပါဝါပွိုင့်များကို ချိန်ညှိနည်း။ Citadelle Des Morts တွင် ချိန်ညှိနည်း

    by Aria Jan 23,2025