Lar Notícias Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

Autor : Joshua Jan 23,2025

Muitos jogadores antigos descobriram a série SaGa em versões anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, abordando-o como um típico JRPG. Agora, sou um grande fã de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation.

Para este filme duplo, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei o produtor Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, conduzida por videochamada, foi editada por questões de brevidade.

TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix (a era Squaresoft). São títulos lendários da Square. É uma honra refazê-los, principalmente pela idade (quase 30 anos!). Os remakes ofereceram oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece único até hoje, tornando-o um candidato convincente a remake.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente difícil (terminei o jogo nos primeiros dez minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os recém-chegados que encontram SaGa pela primeira vez com gráficos modernos?

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, atraindo fãs hardcore em todo o mundo. No entanto, muitos jogadores potenciais ficam intimidados por esta reputação. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos – veteranos e recém-chegados. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos normal e casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto casual prioriza a diversão da história. Nossa equipe incluiu fãs do SaGa, garantindo uma abordagem equilibrada. Pense nisso como adicionar mel ao curry picante (o jogo original) para torná-lo mais palatável para todos.

TA: Como você preservou a experiência original para os veteranos e ao mesmo tempo adicionou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar?

ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de quão opacos são os sistemas de jogo. O original carecia de fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas cruciais, exigindo que os jogadores as deduzissem. Sentimos que isso não era desafiador, mas injusto. O remake torna visíveis os pontos fracos, entre outros ajustes para criar uma experiência mais justa e agradável.

TA: O desempenho do Steam Deck é impressionante. O jogo foi otimizado especificamente para isso?

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.

TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento?

ST: Não posso dar detalhes, mas o grande desenvolvimento começou no final de 2021.

TA: O que você aprendeu com Trials of Mana que se inscreveu em Romancing SaGa 2?

ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, trilhas sonoras: os músicos preferem arranjos fiéis aos originais, mas com melhor qualidade possível devido à tecnologia moderna. Também aprendemos que oferecer trilhas sonoras originais e reorganizadas é apreciado (como em Trials of Mana), então incluímos essa opção aqui. Graficamente, ajustamos a altura dos personagens e usamos efeitos de iluminação (em vez de sombras de textura como em Mana) para se adequar ao tom mais sério do SaGa. Utilizamos experiências anteriores, mas também inovamos em novas áreas.

Nota do Editor: O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2 no celular ou Xbox?

ST: Nenhum plano atual para essas plataformas.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demonstração foi emocionante e um pouco estressante. O trailer parecia ótimo, mas fiquei preocupado com a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, é excelente, fazendo-me reconsiderar as versões PS5 ou Switch. É muito bom.

O visual e o som são fantásticos. O remake introduz gradualmente mecânicas e estatísticas de batalha. Melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate aprimorado e opções de áudio beneficiam tanto os jogadores antigos quanto os novos. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas mantêm a experiência central de Romancing SaGa 2. Mesmo na dificuldade mais difícil, continua desafiador.

O visual supera as expectativas; Acredito que supera o remake de Trials of Mana (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A porta para PC, pelo menos no Steam Deck, é surpreendentemente boa. Extensas opções gráficas e de áudio estão disponíveis (modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra, resolução de modelo 3D). Maximizei a maioria das configurações, mantendo 90fps quase bloqueados a 720p em meu Steam Deck OLED. Usei dublagem em inglês inicialmente, mas posso tentar em japonês mais tarde.

Estou ansioso para jogar o jogo completo e comparar a demo do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um RPG imperdível. Espero que isso aumente o interesse em outros títulos SaGa; Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

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