Dom Aktualności „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Autor : Zachary Apr 12,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się wglądem w proces decyzyjny, który doprowadził do rewitalizacji klasyka z 1998 roku. Wyjaśnił, że projekt był zielony ze względu na żarliwe zapotrzebowanie fanów chętnych do zobaczenia gry przywróconej do dawnej chwały. Jak stwierdził ANPO: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ten sentyment powtórzył producent Hirabayashi, który zdecydowanie powiedział: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół programistów rozważał początek od Resident Evil 4. Jednak po dokładnych dyskusjach przyznali, że gra wydana w 2005 roku była już prawie doskonała i bardzo chwalona. Wprowadzanie zmian w tak szanowanym tytule stanowiło znaczące ryzyko. W związku z tym zespół przeniósł ostrość na wcześniejszą ratę, która była bardziej potrzebna modernizacji. Aby lepiej dostosować się do oczekiwań fanów, deweloperzy zbadali również projekty fanów, zdobywając cenny wgląd w to, czego pragnęła społeczność.

Pomimo pewności Capcom, wątpliwości pozostały wśród fanów, nawet po udanym wydaniu Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remakes oraz ogłoszeniu następnego projektu. Wielu twierdziło, że Resident Evil 4, w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagało takiego samego poziomu aktualizacji. Podczas gdy Resident Evil 2 i Resident Evil 3, które zadebiutowały w latach 90. XX wieku na oryginalnej PlayStation, zawierały przestarzałe mechaniki, takie jak ustalone kąty kamery i uciążliwe kontrole, Resident Evil 4 zrewolucjonizowało gatunek horroru przetrwania po wydaniu w 2005 roku.

Pomimo tych obaw remake Resident Evil 4 z powodzeniem uchwycił esencję oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne. Sukces komercyjny i w przeważającej mierze pozytywne krytyczne przyjęcie potwierdziły podejście Capcom, co pokazuje, że nawet gra rozważana niemal święta może zostać z szacunkiem ponowna ponowne przerobienie kreatywnym dotykiem.

Najnowsze artykuły
  • „Masakra Atomfall: Patnąłem i zabiłem wszystko”

    ​ Dołącz do mnie w ekscytującej podróży przez niesamowitą angielską wieś z Atomfall, innowacyjną grą w zakresie przetrwania od snajperskiego dewelopera, Rebellion. Niedawno spędziłem 90 minut na zwiedzaniu tej gry w pubie w północnocze

    by Audrey Apr 19,2025

  • George RR Martin omawia potencjalny film Elden Ring na IGN Fan Fest 2025

    ​ George RR Martin, uznany autor * Game of Thrones * Saga, kusził fanów z możliwością * Elden Ring *. Martin, który stworzył bogatą wiedzę i historię dla uznanej przez krytyków gier FromSoftware *Elden Ring *, wydana w 2022 roku, zasugerowała trwające dyskusje

    by Caleb Apr 19,2025

Najnowsze gry
CRKO Yamb

Tablica  /  0.44  /  3.8 MB

Pobierać
Triple Agent

Tablica  /  1.6.2  /  41.4 MB

Pobierać