Ev Haberler Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Yazar : Caleb Mar 22,2025

Speedrunning topluluğu meraklı bir fenomen hakkında vızıldıyor: SNES, yaşlandıkça daha hızlı oyun oynuyor gibi görünüyor.

Gizem, Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil'in (@Tas.bot), eski SNES konsollarının 1990'larda üretim hattından taze meslektaşlarından biraz daha hızlı oyun oynadığını bildirdi. Bu ilgi çekici teori, satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin aslında Super Mario World , Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlarda zaman içinde performans iyileştirmeleri yaşayabileceğini ve yaşla birlikte teknolojik bozunma beklentisine meydan okuyabileceğini düşündürmektedir.

Video oyunu konsolu kavramı - veya herhangi bir teknoloji - sadece zamanın geçişi nedeniyle daha verimli bir gelişme mantıksız görünmektedir. Bununla birlikte, Cecil'in araştırması potansiyel suçlu olarak tek bir bileşene işaret etmektedir.

Yaşayan en hızlı şey?

Cecil'in 404 medyaya verdiği bir röportaja göre, resmi Nintendo spesifikasyonları SNES'in SPC700 olan SEY işleme biriminin (APU), 24.576MHz seramik rezonatör tarafından belirlenen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olduğunu belirtiyor. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları uzun zamandır tutarsızlıklar kaydetmiştir, kayıtlar sıcaklık gibi çevresel faktörlerden etkilenen değişen DSP oranları göstermiştir. Bu, konsolun ses işleme ve CPU iletişim oranlarının genellikle Nintendo'nun belirtilen özelliklerinden saptığı ve oyun hızını ustaca etkilediği anlamına gelir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.
İlginç kısım, bu oranların son 34 yılda nasıl değiştiğidir. Alışılmadık derecede yüksek DSP oranlarını gözlemledikten sonra Cecil, SNES sahiplerinden verileri istedi. 140'tan fazla yanıt, son ölçümlerde artan DSP oranlarının tutarlı bir eğilimini ortaya koymaktadır.

SNES'in SPC700'ü için ortalama DSP okumaları 2007'de yaklaşık 32.040Hz iken, Cecil'in bulguları ortalama 32.076Hz olduğunu gösteriyor. Sıcaklık oranı etkilese de, varyasyon gözlemlenen artışı açıklamak için yeterli değildir. Özünde, SNES zaman içinde ses daha hızlı işliyor gibi görünüyor.

Cecil, ayrıntılı bir veri görselleştirmesi de dahil olmak üzere Bluesky bir direkte, “143 yanıtına dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükseldi. “Sıcak DSP oranları 31.965 ila 32.182Hz, 217Hz aralık arasında değişiyor. Bu nedenle, sıcaklık daha az önemli. Neden? Oyunları nasıl etkiliyor? Henüz bilmiyoruz.”

Herhangi bir% sonuç

Cecil, hız artışının kesin kapsamını ve altta yatan nedenini belirlemek için daha fazla araştırma ihtiyacını kabul eder. Erken konsol performansı hakkındaki veriler sınırlıdır. Bununla birlikte, Nintendo'nun ikinci büyük ev konsolu 35. yıldönümüne yaklaşırken beklentilere meydan okuyor gibi görünüyor.

Popüler bir oyun konsolunun oyun hızını kademeli olarak artırma olasılığının, hızlanma topluluğu için önemli etkileri vardır. Daha hızlı bir SPC700, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini teorik olarak azaltabilir. 1990'a kıyasla daha hızlı 2025 koşusu potansiyel olarak onlarca yıllık liderlik sıralamasını sorgulayabilir. Ancak, etki basit değildir; Speedruns üzerindeki etkinin minimum olması muhtemeldir.

### Nintendo konsolları

Nintendo konsolları

APU hızı ve görsel oyun hızı arasındaki ilişki doğrusal değildir. Aşırı koşullar altında bile, hız artışının çoğu speedrun'da bir saniyeden az olması muhtemeldir. Bireysel oyunlar üzerindeki etkisi de belirsizdir. Daha fazla araştırmaya ihtiyaç duyulsa da, mevcut fikir birliği, Speedrunner'ların endişelenecek çok az şeyleri olmasıdır.

Cecil araştırmasına devam ederken SNES, otuzlu yaşlarında her zamankinden daha iyi performans göstererek sürpriz olmaya devam ediyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını kontrol edebilirsiniz.

Son Makaleler
  • Monster Hunter artık özel görevlerle 1.5 yıldır, ödüller

    ​ Monster Hunter Now, 17-23 Mart tarihleri ​​arasında gerçekleşen 1.5 yıllık muhteşem bir yıldönümü etkinliği için hazırlanıyor. Bu etkinlik, artan canavar yumurtlamaları, heyecan verici görevler ve özel ödüller kazanmak için yeni bir yolla dolu aksiyon dolu bir hafta vaat ediyor. Müthiş düşmanla savaşmak isteyip istemediğiniz

    by Emily Mar 25,2025

  • Genshin Impact Sürüm 5.5 \ "Alevin Günü Günü \" Yakında yeni zorluklar ve özelliklerle düşüyor

    ​ Genshin Impact'ın hevesle beklenen sürüm 5.5 "Alev Günü Günü" güncellemesi 26 Mart'ta piyasaya sürülecek ve Natlan'da yoğun bir deneyim vaat ediyor. Bu güncelleme sadece hikayeyi genişletmekle kalmaz, aynı zamanda bir denetleyici desteği de dahil olmak üzere önemli oyun geliştirmeleri de sunar.

    by Nathan Mar 25,2025

En Yeni Oyunlar