घर समाचार नई खोज के बाद स्पीड्रुनर्स ने अपने सिर को खरोंच करना छोड़ दिया, जिससे पता चलता है कि एसएनईएस तेजी से काम करता है क्योंकि यह उम्र के साथ होता है

नई खोज के बाद स्पीड्रुनर्स ने अपने सिर को खरोंच करना छोड़ दिया, जिससे पता चलता है कि एसएनईएस तेजी से काम करता है क्योंकि यह उम्र के साथ होता है

लेखक : Caleb Mar 22,2025

स्पीडिंग समुदाय एक जिज्ञासु घटना के बारे में चर्चा कर रहा है: एसएनईएस को लगता है कि यह उम्र के रूप में तेजी से खेल चल रहा है।

रहस्य फरवरी की शुरुआत में शुरू हुआ जब ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल (@tas.bot) ने बताया कि पुराने एसएनईएस कंसोल 1990 के दशक में उत्पादन लाइन से अपने समकक्षों की तुलना में थोड़ा तेजी से गेम चला रहे थे। इस पेचीदा सिद्धांत से पता चलता है कि बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां वास्तव में सुपर मारियो वर्ल्ड , सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे खेलों में समय के साथ प्रदर्शन में सुधार का अनुभव कर सकती हैं, जो उम्र के साथ तकनीकी गिरावट की विशिष्ट अपेक्षा को धता बताती है।

एक वीडियो गेम कंसोल की धारणा - या किसी भी तकनीक - समय के पारित होने के कारण बस अधिक कुशल हो गई। हालांकि, सेसिल का शोध संभावित अपराधी के रूप में एकल घटक को इंगित करता है।

सबसे तेज़ बात जिंदा?

एक साक्षात्कार के अनुसार सेसिल ने 404 मीडिया को दिया, आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों में कहा गया है कि एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (एपीयू), एसपीसी 700, एक डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (डीएसपी) की दर 32,000 हर्ट्ज है, जो 24.576MHz सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा निर्धारित की गई है। हालांकि, रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने लंबे समय से विसंगतियों को नोट किया है, रिकॉर्डिंग के साथ तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों से प्रभावित डीएसपी दरों को अलग -अलग दिखाया गया है। इसका मतलब है कि कंसोल के ऑडियो प्रसंस्करण और सीपीयू संचार दरें अक्सर निनटेंडो के घोषित विनिर्देशों से विचलित होती हैं, जो खेल की गति को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करती है।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।
पेचीदा हिस्सा यह है कि ये दरें पिछले 34 वर्षों में कैसे स्थानांतरित हो गई हैं। असामान्य रूप से उच्च डीएसपी दरों का अवलोकन करने के बाद, सेसिल ने एसएनईएस मालिकों से डेटा का समाधान किया। 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं से हाल के मापों में बढ़ी हुई डीएसपी दरों की लगातार प्रवृत्ति का पता चलता है।

जबकि SNES के SPC700 के लिए औसत DSP रीडिंग 2007 में लगभग 32,040Hz था, सेसिल के निष्कर्षों में 32,076Hz की औसत औसत वृद्धि हुई है। यद्यपि तापमान दर को प्रभावित करता है, भिन्नता देखी गई वृद्धि को समझाने के लिए पर्याप्त नहीं है। संक्षेप में, एसएनईएस समय के साथ तेजी से ऑडियो प्रसंस्करण करता है।

"143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म तक 8Hz बढ़ती है," सेसिल ने एक विस्तृत डेटा विज़ुअलाइज़ेशन सहित एक बाद के ब्लूस्की पोस्ट में समझाया। "वार्म डीएसपी दरें 31,965 से 32,182Hz, 217Hz रेंज तक होती हैं। इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है। क्यों? यह खेलों को कैसे प्रभावित करता है? हम नहीं जानते। फिर भी।"

कोई% निहितार्थ

सेसिल गति वृद्धि और इसके अंतर्निहित कारण की सटीक सीमा को निर्धारित करने के लिए आगे के शोध की आवश्यकता को स्वीकार करता है। प्रारंभिक कंसोल प्रदर्शन पर डेटा सीमित है। हालांकि, निनटेंडो का दूसरा प्रमुख होम कंसोल उम्मीदों को धता बता रहा है क्योंकि यह अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है।

एक लोकप्रिय गेमिंग कंसोल की संभावना धीरे -धीरे खेल की गति में वृद्धि की गति के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ है। एक तेज SPC700 सैद्धांतिक रूप से कुछ गेम सेक्शन में लोड समय को कम कर सकता है। 1990 के रन की तुलना में तेजी से 2025 रन संभावित रूप से लीडरबोर्ड रैंकिंग के दशकों को प्रश्न में कॉल कर सकता है। हालाँकि, प्रभाव सीधा नहीं है; स्पीड्रन पर प्रभाव न्यूनतम होने की संभावना है।

### निंटेंडो कंसोल

निंटेंडो कंसोल

APU गति और दृश्य खेल की गति के बीच संबंध रैखिक नहीं है। चरम परिस्थितियों में भी, गति में वृद्धि अधिकांश स्पीड्रुन में एक सेकंड से कम होने की संभावना है। व्यक्तिगत खेलों पर प्रभाव भी अनिश्चित है। जबकि आगे की जांच की आवश्यकता है, वर्तमान आम सहमति यह है कि स्पीड्रुनर्स के बारे में चिंता करने के लिए बहुत कम है।

जैसा कि सेसिल ने अपने शोध को जारी रखा है, एसएनईएस आश्चर्यचकित है, अपने तीस के दशक में पहले से कहीं अधिक बेहतर प्रदर्शन कर रहा है। एसएनईएस के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में इसकी रैंकिंग की जांच कर सकते हैं।

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