Phần tiếp theo sắp tới của Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, sẽ phản đối một gay gắt phê bình hành động 2020- tựa game phiêu lưu đã nhận được khi nhà phát triển Sucker Punch hứa hẹn sẽ “cân bằng” tính chất “lặp lại” của lối chơi thế giới mở.
Ghost of Yotei hứa hẹn với người chơi “Tự do khám phá”Ghost của Người hâm mộ Tsushima Nặng nề Chỉ trích
Trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, Sony và nhà phát triển Sucker Punch đã tiết lộ những gì họ chuẩn bị cho Ghost of Yotei, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima sắp ra mắt xoay quanh cuộc hành trình của nhân vật chính mới Atsu. Theo giám đốc sáng tạo Jason Connell, một khía cạnh mới khác mà Ghost of Yotei sẽ mang lại là lối chơi thế giới mở ít lặp đi lặp lại.
"Một thách thức khi tạo ra một trò chơi thế giới mở là tính chất lặp đi lặp lại của việc làm đi làm lại cùng một việc," Connell nói với New York Times. "Chúng tôi muốn cân bằng điều đó và tìm ra những trải nghiệm độc đáo." Và, trái ngược với người tiền nhiệm, Ghost of Yotei sẽ cho phép người chơi “làm chủ súng ống bên cạnh vũ khí cận chiến như katana”, Connel xác nhận thêm.
Mặc dù người tiền nhiệm của Ghost of Yotei được xếp hạng Metacritic 83/100 một cách thoải mái, nhưng những lời phê bình về lối chơi của nó lại rất gay gắt. “Một nỗ lực thành thạo nhưng nông cạn và quá quen thuộc nhằm tái tạo cuộc phiêu lưu thế giới mở theo phong cách Assassin’s Creed trong thế giới của samurai thế kỷ 13,” một bài phê bình trên trang web tổng hợp viết, và một bài khác đồng tình, nói rằng trò chơi có thể “được hưởng lợi từ một phạm vi nhỏ hơn.” phạm vi hoặc cấu trúc tuyến tính hơn."
Sucker Punch nhằm mục đích giải quyết những gì có thể dẫn đến sự sụp đổ của Ghost of Yotei—sự lặp đi lặp lại mà người tiền nhiệm của nó đã bị chỉ trích rộng rãi—cũng như nâng cao sự tinh tế và hình ảnh Cinematic mà nhà phát triển coi là dấu ấn của loạt phim. Giám đốc sáng tạo Nate Fox cho biết trong cuộc phỏng vấn: “Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là ‘DNA của trò chơi Ghost là gì?’” "Nó nói về việc đưa người chơi đến với vẻ đẹp và sự quyến rũ của Nhật Bản thời phong kiến."
Được công bố tại State of Play vào tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei sẽ phát hành vào khoảng năm 2025 cho PS5. Trò chơi hứa hẹn mang đến cho người chơi "sự tự do khám phá" vẻ đẹp của Núi Yotei, theo "tốc độ riêng" của họ, như Giám đốc Truyền thông của Sucker Punch Sr Andrew Goldfarb đã nói trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây.