কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, লেভিন প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর বন্ধ হওয়াটি নিজেকে সহ বেশিরভাগের কাছেই অবাক করে দিয়েছিল। তিনি আশা করেছিলেন যে তার নিজের প্রস্থান সত্ত্বেও অযৌক্তিক চলতে থাকবে, কিন্তু শেষ পর্যন্ত, এটি তার সিদ্ধান্ত ছিল না। বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় লেভিনের ব্যক্তিগত সংগ্রামের কারণে বন্ধ হয়ে যায়, এমন একটি সময় যা তিনি স্বীকার করেন যে স্টুডিওতে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য তাকে সজ্জিত করা হয়নি। তার লক্ষ্য ছিল ছাঁটাই যতটা সম্ভব মসৃণ করা, তার দলকে ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং সহায়তা প্রদান করা।
লেভিনের রেট্রোস্পেক্টিভ একটি বায়োশক রিমেক পরিচালনা করার অযৌক্তিক সম্ভাবনাকেও স্পর্শ করে, একটি প্রকল্প যা তিনি বিশ্বাস করেন যে স্টুডিওর জন্য একটি উপযুক্ত উদ্যোগ হবে। সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিটের মতো শিরোনামের জন্য পরিচিত অযৌক্তিক গেমের উত্তরাধিকার ভক্তদের কাছে অনুরণিত হতে চলেছে৷
BioShock 4 এর জন্য প্রত্যাশা অনেক বেশি, অনেকেই বিশ্বাস করেন যে আসন্ন শিরোনামটি BioShock Infinite-এর অভিজ্ঞতা থেকে শিখতে পারে। যদিও একটি অফিসিয়াল রিলিজ তারিখ অধরা থেকে যায়, জল্পনা একটি মুক্ত-বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে, সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ধরে রাখে। 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওর অধীনে বিকাশ অব্যাহত রয়েছে।
সারাংশ
- কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিটের পরে অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, একটি সিদ্ধান্ত তার কাছে অপ্রত্যাশিতভাবে জটিল ছিল।
- লেভাইন তার নিজের পরিকল্পিত প্রস্থান সত্ত্বেও, স্টুডিওর বন্ধ হওয়া বেশিরভাগ কর্মচারীকে অবাক করে দিয়েছিলেন।
- BioShock 4 অত্যন্ত প্রত্যাশিত, অনুরাগীরা আশা করছেন যে এটি BioShock Infinite-এর বিকাশ থেকে শেখা শিক্ষাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে, সম্ভাব্যভাবে একটি উন্মুক্ত বিশ্বের বৈশিষ্ট্যযুক্ত৷