বাড়ি খবর 'আমি তৈরি করতে পারি \

'আমি তৈরি করতে পারি \

লেখক : Simon Feb 26,2025

'আমি তৈরি করতে পারি \

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলির সাথে স্ট্রাইকিং সাদৃশ্য বহন করে, কখনও কখনও সরাসরি নাম এবং ধারণাগুলি অনুলিপি করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে আরও বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।

খেলুন সমস্যাটি সাধারণ "খারাপ" গেমগুলি অতিক্রম করে; এটি নিকট-অভিন্ন শিরোনামগুলির একটি প্রলয় অবিচ্ছিন্ন বৈধ রিলিজ। এই গেমগুলিতে প্রায়শই লোভনীয় এআই-উত্পাদিত বিপণন সত্ত্বেও দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত গ্লিটস এবং সীমিত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। অল্প সংখ্যক সংস্থা দায়বদ্ধ বলে মনে হয়, জবাবদিহিতা এড়াতে ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের মতো কৌশল নিয়োগ করে।

উভয় স্টোরের পারফরম্যান্স, বিশেষত ক্রমবর্ধমান আলগা নিন্টেন্ডো ইশপ সম্পর্কিত ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি বিষয়টি আরও প্রশস্ত করেছে। এই তদন্তটি প্লেস্টেশন, নিন্টেন্ডো, স্টিম এবং এক্সবক্স স্টোরফ্রন্টস জুড়ে অভিজ্ঞতার তুলনা করে এই ঘটনার পিছনে কারণগুলি অনুসন্ধান করে।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া: একটি মূল পার্থক্য

আটটি গেম বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) এর সাথে সাক্ষাত্কারগুলি চারটি প্রধান প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। প্রক্রিয়াটিতে সাধারণত প্ল্যাটফর্মধারীর (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, বা ভালভ) পিচিং জড়িত থাকে, গেমের প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলির বিশদ বিবরণ এবং শংসাপত্রের ("সার্টি") এর মধ্যে থাকা ফর্মগুলি সম্পূর্ণ করে। সার্ট প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তা, আইনী মান এবং ইএসআরবি রেটিংগুলির সাথে সম্মতি যাচাই করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি ভাগ করে নেওয়ার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।

একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল সার্ট একটি গুণমানের আশ্বাস (কিউএ) চেক গঠন করে। এটি ভুল; কিউএ হ'ল বিকাশকারীর দায়িত্ব। প্ল্যাটফর্মগুলি প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগত সম্মতি মূল্যায়ন করে, গেমের মানের নয়। বেশ কয়েকটি উত্স পরিষ্কার ব্যাখ্যা ছাড়াই গেমস প্রত্যাখ্যান করার জন্য নিন্টেন্ডোর প্রবণতা উল্লেখ করেছে।

স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনা: একটি পরিবর্তনশীল প্রক্রিয়া

সমস্ত প্ল্যাটফর্মের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্বের জন্য প্রয়োজনীয়তা রয়েছে তবে প্রয়োগের ক্ষেত্রে পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। ফোকাসটি মূলত বিরোধী চিত্রগুলি প্রতিরোধ করা এবং সঠিক ভাষা নিশ্চিত করার দিকে, স্ক্রিনশট বা বর্ণনার যথার্থতা যাচাই করার জন্য অগত্যা নয়। একটি উপাখ্যান জড়িত নিন্টেন্ডো স্ক্রিনশটগুলি প্রত্যাখ্যান করে যা স্টোর রিভিউ দলগুলির দ্বারা গেম বিল্ডগুলিতে সরাসরি অ্যাক্সেসের অভাবকে তুলে ধরে সুইচটিতে রেন্ডার করা প্রযুক্তিগতভাবে অসম্ভব ছিল।

বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলির জন্য শাস্তি সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ করা হয়, অগত্যা বিকাশকারী তালিকাভুক্তি নয়। কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেম বা বিপণন উপকরণগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, বাষ্পের বিপরীতে, যা প্রকাশের অনুরোধ করে তবে এর ব্যবহারকে সীমাবদ্ধ করে না।

পার্থক্য কেন?

প্রতিটি প্ল্যাটফর্ম কীভাবে বিকাশকারী পরীক্ষাগুলি পরিচালনা করে তা থেকে স্টোরফ্রন্টের অভিজ্ঞতার পার্থক্যগুলি স্টেম করে। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস গেমস, এটি "op ালু" এর জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে। নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারীরা অনুমোদিত বিকাশকারীদের সহজেই একাধিক গেমস এমনকি নিম্ন-মানেরগুলিও প্রকাশ করতে দেয় যতক্ষণ না তারা সার্ট পাস করে। এটি অল্প সংখ্যক সংস্থাকে অনুরূপ, নিম্ন-প্রচেষ্টা গেমগুলির সাথে স্টোরগুলিতে প্লাবিত করতে দেয়।

একজন বিকাশকারী নিন্টেন্ডোর সিস্টেমকে "কেলেঙ্কারী করা সহজ" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, অন্য একজন ইশপে উচ্চ দৃশ্যমানতা বজায় রাখতে ব্যবহৃত কৌশলটি হাইলাইট করেছিলেন: পূর্ববর্তীগুলির "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" শীর্ষের কাছে ধারাবাহিকভাবে অব্যাহত থাকার জন্য নতুন বান্ডিলগুলি প্রকাশ করা। দূরবর্তী রিলিজ উইন্ডোগুলির সাথে গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য "গেমস টু উইশলিস্ট" ট্যাবের বাছাইয়ের কারণে প্লেস্টেশন স্টোরে অনুরূপ সমস্যা বিদ্যমান।

স্টিমের বিশাল লাইব্রেরি এবং দৃ ust ় অনুসন্ধান/বাছাই বিকল্পগুলির নিজস্ব আবিষ্কারযোগ্যতার সমস্যা থাকা সত্ত্বেও "op ালু" সমস্যাটি প্রশমিত করে। অনির্ধারিত পদ্ধতিতে সমস্ত নতুন রিলিজ উপস্থাপনের নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি বিষয়টি আরও বাড়িয়ে তোলে।

ফরোয়ার্ড পাথ: চ্যালেঞ্জ এবং উদ্বেগ

ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনির কাছ থেকে ব্যবস্থা নেওয়ার দাবি করছেন, তবে প্ল্যাটফর্মধারীরা এখনও প্রকাশ্যে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারেননি। বিকাশকারীরা হতাশাবাদ প্রকাশ করে, নিন্টেন্ডোর বর্ধিত উন্নতির ইতিহাস এবং গুণমান নিয়ন্ত্রণে স্বেচ্ছাসেবী বিচারের সম্ভাবনার কথা উল্লেখ করে। "বেটার ইশপ" প্রকল্পটি ভালভাবে উদ্দেশ্যযুক্ত হলেও স্বয়ংক্রিয় ফিল্টারিংয়ের চ্যালেঞ্জগুলি এবং ভুলভাবে বৈধ গেমগুলিকে লক্ষ্য করার ঝুঁকি প্রদর্শন করে।

অত্যধিক আক্রমণাত্মক প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে সম্ভাব্য মানের সফ্টওয়্যারকে ক্ষতিগ্রস্থ করার বিষয়ে উদ্বেগ রয়েছে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছিলেন যে প্ল্যাটফর্মধারীরা চূড়ান্তভাবে শোষণমূলক অনুশীলনগুলি রোধ করার সময় বিভিন্ন গেমের অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন। সত্যিকারের খারাপ গেমস, সম্পদ ফ্লিপস এবং এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর মধ্যে পার্থক্য করতে অসুবিধা সমস্যার জটিলতায় যুক্ত করে।

%আইএমজিপি%

এই টুকরোটি লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের 'গেমস টু উইশলিস্ট' বিভাগটি

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • আয়রন 2 এর লেজ: শীতকালীন প্রির্ডার এবং ডিএলসির হুইস্কার

    ​আয়রনের লেজ 2: শীতের হুইস্কার - প্রির্ডার এবং ডিএলসি বিশদ বর্তমানে, আয়রন 2 এর লেজগুলির জন্য কোনও স্ট্যান্ডেলোন ডিএলসি বিদ্যমান নেই: শীতের হুইস্কার। যে কোনও অতিরিক্ত সামগ্রী ডিলাক্স সংস্করণের সাথে একচেটিয়াভাবে বান্ডিল করা হয়। পৃথক ডিএলসি ক্রয়ের ভবিষ্যতের প্রাপ্যতা অসমর্থিত রয়েছে।

    by Sophia Feb 26,2025

  • আজ সেরা ডিলস: নিন্টেন্ডো স্যুইচ ওএলইডি, 30 ডলারের নিচে দর কষাক

    ​21 শে ফেব্রুয়ারি শুক্রবারের জন্য শীর্ষস্থানীয় ডিল: গেমিং, টেক এবং আরও কিছুতে অনিচ্ছাকৃত সঞ্চয়! এই শুক্রবার বাজেট-বান্ধব নিন্টেন্ডো স্যুইচ ওএলইডি (আমদানি মডেল) থেকে শুরু করে অত্যন্ত প্রত্যাশিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি ম্যাজিক: দ্য গেমেন্ট ক্রসওভার পর্যন্ত চমত্কার ডিলগুলি নিয়ে আসে। আমরা সেরা অফারগুলি তৈরি করেছি, সহজের জন্য শ্রেণিবদ্ধ

    by Riley Feb 26,2025