Heim Nachricht Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

Autor : Zoe Mar 16,2025

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

Das Remake 2011, Halo: Combat Evolved Jubiläum , war ein kühnes Glücksspiel für Sabre Interactive. Dieses damals unabhängige Studio bot an, das Spiel kostenlos zu entwickeln, eine Entscheidung, die letztendlich ihre Flugbahn neu gestalten würde.

Das mutige Angebot von Saber Interactive von Sabre Interactive

Ein High-Stakes-Glücksspiel

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

In einem Spieldateiinterview mit dem Journalisten Stephen Totilo enthüllte Sabre Interactive CEO und Mitbegründer Matthew Karch die kühne Strategie hinter ihrem Spielfeld an Microsoft. Sie boten Remaster das legendäre erste Halo -Spiel kostenlos an - "weil es Halo ist". Karch erzählt von der schockierten Reaktion der Xbox Executive, aber er glaubte, das Risiko sei die potenzielle Belohnung wert. Für ein junges, unabhängiges Studio war es von unschätzbarem Wert, an einem so massiven Franchise zu arbeiten. Das Potenzial für zukünftige Chancen überwog den sofortigen finanziellen Verlust bei weitem. Wie Karch sagte: "Es ist das größte Franchise der Welt zu dieser Zeit. Ich sagte:" Es ist, als würde man ein Harvard -Diplom an Ihre Wand legen. Jeder auf der Welt wird mit mir arbeiten wollen, nachdem sie gesehen haben, dass ich an diesem letzten Halo -Spiel gearbeitet habe, und es wird die Türen öffnen. Also werde ich es aufsaugen und ich werde es mit einem Verlust tun. "

Trotz eines später beantragten Angebots von 4 Millionen US -Dollar beseitigten vertragliche Klauseln die Lizenzgebühren von Saber effektiv aus dem Halo: Combat Evolved Jubiläum auf Xbox 360 im Jahr 2011.

Von Außenseiter zum Kraftwerk

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Das Glücksspiel hat sich ausgezahlt. Ihre Arbeiten am Remake führte zu weiteren Zusammenarbeit mit Microsoft, einschließlich des Beitrags zu Halo: The Master Chief Collection neben Bungie und 343 Industries. Dies beinhaltete Porting Halo: Combat Evolved Jubiläum der Xbox One. Ein Nahmiss trat jedoch auf, als Microsoft bis kurz vor der Veröffentlichung der Sammlung zunächst keinen Vertrag für den Port absah. Karchs Weigerung, ohne die Entfernung der Lizenzgebührenklauseln aus dem vorherigen Vertrag zu unterschreiben, erwies sich als entscheidend. Microsoft gab nach und Sabre erhielt eine erhebliche Auszahlung, die zig Millionen Dollar entspricht. Dieser finanzielle Engfall trug Sabre interaktiv auf neue Höhen. Karch erinnert sich, dass er seinem Partner und Sabre Coo Andrey Iones erzählt hat: "Wir haben gesehen, wie andere Leute mit unserer Arbeit Geld verdienen. Jetzt werden wir selbst Geld verdienen."

Sabre Interactive von Sabre Interactive anhaltend Erfolg

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Das Halo -Projekt diente als Sprungbrett für ein erhebliches Wachstum. Sabre Interactive erweiterte weltweit, eröffnete Studios in Spanien, Schweden und Belarus und erfuhr Studios wie Binary Motion und New World Interactive. Sie führten verschiedene Projekte durch, darunter den Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt und Entwicklung des Ersten Weltkriegs Z.

Saber Interactive wurde von Embracer Group im Jahr 2020 übernommen und hielt eine operative Autonomie auf. Ein anschließender Verkauf an Beacon Interactive, ein Unternehmen, das Karch gehört, gab jedoch den vollen Besitz von Studios und IPs in Sabre-Marken an das ursprüngliche Team zurück. CCO Tim Willits versicherte den Fans auf X (ehemals Twitter), dass die laufenden Projekte wie geplant andauern würden. Derzeit entwickelt Saber Interactive mehrere hochkarätige Titel, darunter Warhammer 40.000: Space Marine 2 (veröffentlicht September 2024), John Carpenter's Toxic Commando und Jurassic Park: Survival . Ihre Reise von einem kleinen unabhängigen Studio, das ein High-Stakes-Spiel zu einem großen Spieler in der Spielebranche macht, ist ein Beweis für ihre Vision und ihr Risikobereitschaft.

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