2011 ခုနှစ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, Halo: Combution Thround Evolved နှစ်ပတ်လည်နေ့သည် Sabre Interactive အတွက်ရဲရင့်စွာလောင်းကစားဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်ကလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုသည်ဂိမ်းကိုအခမဲ့ပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်သူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြန်လည်ပုံဖော်မည့်ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Sabre Interactive ၏ရဲရင့်သောကမ်းလှမ်းချက်
မြင့်မားသောအစုရှယ်ယာ gamble
In a Game File interview with journalist Stephen Totilo, Saber Interactive CEO and co-founder Matthew Karch revealed the audacious strategy behind their pitch to Microsoft. သူတို့ဟာအထင်ကရပထမ ဦး ဆုံး Halo ဂိမ်းကိုလွတ်မြောက်အောင်လုပ်ပေးဖို့ကမ်းလှမ်းခဲ့တယ်။ Karch သည် Xbox အမှုဆောင်အရာရှိ၏တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်တုံ့ပြန်မှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ လွတ်လပ်သောလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ထိုကဲ့သို့သောကြီးမားသောလုပ်ငန်းခွင်တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းသည်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောထိတွေ့မှုဖြစ်သည်။ အနာဂတ်အခွင့်အလမ်းများအတွက်အလားအလာသည်ငွေကြေးဆိုင်ရာဆုံးရှုံးမှုထက်များစွာသာလွန်သည်။ Karch ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "ဒီဟာကကမ္ဘာပေါ်မှာအကြီးမားဆုံး franchise ပဲ။ ငါဒီနောက်ဆုံး Halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာသူတို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတဲ့ဟားဗတ်ဒီထက်ပိုပြီးကမ္ဘာပေါ်ရှိလူတိုင်းကငါနဲ့အတူအလုပ်လုပ်ချင်ကြလိမ့်မယ်။ ဒါကြောင့်ငါကအရှုံးပေါ်မှာလုပ်မယ်
နောက်ပိုင်းတွင်ဒေါ်လာ 4 သန်းတန်ဖိုးတောင်းခံရန်တောင်းဆိုသော်လည်းသဘောတူစာချုပ်များသည် 2011 ခုနှစ်တွင် Xbox 360 တွင် နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကို Halo မှချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။
underdog ကနေအစပျိုး
လောင်းကစားကချွတ်ပေးဆောင်။ သူတို့၏အလုပ်ခွင်၌သူတို့၏အလုပ်သည် Halo ကိုလှူဒါန်းခြင်းအပါအ 0 င် Microsoft နှင့်ပိုမိုပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤတွင် Porting Halo: Combanting Anceptionaly Xbox One သို့နှစ်ပတ်လည်နေ့ ။ သို့သော် Microsoft သည်မလွတ်သလိုဆိပ်ကမ်းကိုမလွှတ်မီမကြာမီတွင် Microsoft အတွက်စာချုပ်ချုပ်ဆိုရန်အစပိုင်းတွင်မအောင်မြင်ပါက, ယခင်စာချုပ်မှတရား 0 င်သတ်ဖြတ်ခြင်းဝါကျများကိုဖယ်ရှားခြင်းမရှိပဲလက်မှတ်ထိုးရန် Karch လက်မှတ်ထိုးရန်ငြင်းဆန်ခြင်းကအဓိကအားဖြင့် Pivotal ဖြစ်သည်။ Microsoft ကနောင်တရပြီး Sabre ဟာဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာသောင်းချီသောငွေကြေးပမာဏကိုရရှိတဲ့ကြီးမားတဲ့ငွေပေးချေမှုကိုရရှိခဲ့ပါတယ်။ ဤဘဏ် is ာရေးလေထဲသို့ 0 င်ရောက်သောအခါ Sabre ကိုအမြင့်သစ်များသို့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ ကာရိုးသည်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်နှင့် Saber Coo Andrey onianes များကိုပြောပြသည်။ "အခြားလူများကကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်အပေါ်ငွေရှာသည်ကိုကျွန်ုပ်တို့ကြည့်သည်။ အခုငါတို့ကိုယ်ပိုင်ငွေရှာမယ်။ "
Sabre Interactive's ဆက်လက်အောင်မြင်မှု
Halo စီမံကိန်းသည်သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုအတွက် Springboard အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ Sabre Interactive သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်တိုးချဲ့ခြင်း, စပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တို့တွင်စထစ်စပရတ်စ်ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်း, သူတို့က Nintendo switch switch port အပါအ 0 င ်မတူကွဲပြားသောစီမံကိန်းများကိုမတူကွဲပြားသောစီမံကိန်းများကို 0 င ်ရောက်ခဲ့သည်။
2020 ခုနှစ်တွင် Embracer Group မှဝယ်ယူခဲ့သော Saber Interactive သည်လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် Karch ပိုင်ကုမ္ပဏီတစ်ခုမှာ Beacon Interactive သို့နောက်ဆက်တွဲရောင်းချခြင်းသည် Sabhe-Branded Studios နှင့် IP များကိုမူလအသင်းသို့အပြည့်အ 0 ပိုင်ဆိုင်သည်။ CCO Tim သည် Promaging လုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည့်အစီအစဉ်များကိုဆက်လက်ပြုလုပ်မည့် X (ယခင် Twitter) တွင်ပရိသတ်များအားပရိသတ်များအားအာမခံချက်ပေးခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင် Sabre Interactive သည် Talhammer 40,000 - အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 (စက်တင်ဘာ 2024), JurnerChamer's Toxic Commando နှင့် Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: Survival The Jureassic Park: The Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: The Jurassic Park: Jurassic Park: Jurassic Park: Survival ။ အလွှာသေးသေးလေးတစ်ခုမှသူတို့၏ခရီးသွားလုပ်ငန်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်အဓိကကစားသမားတစ် ဦး မှကစားသည်။