Bahay Balita Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

May-akda : Zoe Mar 16,2025

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang muling paggawa ng 2011, Halo: Combat Evolved Annibersaryo , ay isang matapang na sugal para sa Saber Interactive. Ang studio na ito ay nag-aalok ng studio upang mabuo ang laro nang libre, isang desisyon na sa huli ay muling i-reshape ang kanilang tilapon.

Ang matapang na alok ni Saber Interactive

Isang High-Stakes Gamble

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa isang pakikipanayam ng file ng laro kasama ang mamamahayag na si Stephen Totilo, ang Saber Interactive CEO at co-founder na si Matthew Karch ay nagsiwalat ng masigasig na diskarte sa likod ng kanilang pitch sa Microsoft. Nag -alok sila upang i -remaster ang iconic na unang laro ng halo nang libre - "dahil ito ay Halo." Isinalaysay ni Karch ang nagulat na reaksyon ng executive ng Xbox, ngunit naniniwala siya na ang panganib ay nagkakahalaga ng potensyal na gantimpala. Para sa isang bata, independiyenteng studio, na nagtatrabaho sa tulad ng isang napakalaking prangkisa ay napakahalaga na pagkakalantad. Ang potensyal para sa mga oportunidad sa hinaharap na higit pa kaysa sa agarang pagkawala ng pananalapi. Tulad ng sinabi ni Karch, "Ito ang pinakamalaking franchise sa mundo sa oras na iyon. Sinabi ko: 'Ito ay tulad ng paglalagay ng isang diploma ng Harvard sa iyong dingding. Lahat ng tao sa mundo ay nais na makatrabaho ako matapos nilang makita na nagtrabaho ako sa huling laro ng halo na ito, at ito ay magbubukas ng mga pintuan. Kaya't sinisipsip ko ito at gagawin ko ito sa pagkawala.'"

Sa kabila ng isang hiniling na bid ng $ 4 milyon, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong tinanggal ang mga royalti ng Saber mula sa Halo: Ang labanan na nagbago ng anibersaryo ng paglabas sa Xbox 360 noong 2011.

Mula sa underdog hanggang sa powerhouse

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Nagbayad ang sugal. Ang kanilang trabaho sa muling paggawa ay humantong sa karagdagang pakikipagtulungan sa Microsoft, kasama na ang pag -ambag sa Halo: Ang Master Chief Collection sa tabi ng Bungie at 343 na industriya. Kasama dito ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Gayunpaman, naganap ang isang malapit na miss nang una nang hindi magpadala ang Microsoft ng isang kontrata para sa port hanggang sa ilang sandali bago ang paglabas ng koleksyon. Ang pagtanggi ni Karch na mag-sign nang walang pag-alis ng mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kontrata ay napatunayan na pivotal. Ang Microsoft ay nagbigay -buhay, at si Saber ay nakatanggap ng isang malaking payout, na nagkakahalaga ng sampu -sampung milyong dolyar. Ang pinansiyal na windfall na ito ay nagtulak kay Saber na interactive sa mga bagong taas. Naalala ni Karch na sinabi sa kanyang kapareha at Saber Coo Andrey Iones, "Napanood namin ang ibang tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay kukuha tayo ng pera."

Ang patuloy na tagumpay ni Saber Interactive

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang proyekto ng Halo ay nagsilbi bilang isang springboard para sa makabuluhang paglaki. Ang Saber Interactive ay lumawak sa buong mundo, pagbubukas ng mga studio sa Spain, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng mga studio tulad ng binary motion at New World interactive. Nagsagawa sila ng magkakaibang mga proyekto, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at pagbuo ng World War Z.

Nakuha ng Embracer Group noong 2020, ang Saber Interactive na pinananatili na awtonomiya sa pagpapatakbo. Gayunpaman, ang isang kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag-aari ng Karch, ay nagbalik ng buong pagmamay-ari ng mga studio na may brand na Saber at IP sa orihinal na koponan. Tiniyak ng CCO Tim Willits ang mga tagahanga sa X (dating Twitter) na ang mga patuloy na proyekto ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Sa kasalukuyan, ang Saber Interactive ay bumubuo ng maraming mga pamagat na may mataas na profile, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter , at Jurassic Park: Survival . Ang kanilang paglalakbay mula sa isang maliit na independiyenteng studio na gumagawa ng isang mataas na pusta na sugal sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming ay isang testamento sa kanilang pangitain at espiritu na kumukuha ng peligro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Crusader Kings III KABANATA IV: Ang pagpapalawak ng mga abot -tanaw na may Mongols at Asya

    ​ Ang Paradox Interactive ay nagbukas ng mapaghangad na mga plano para sa Crusader Kings III noong 2025, na sumasaklaw sa Kabanata IV: isang makabuluhang pagpapalawak sa Asya, kumpleto sa mga bagong mekanika at rehiyon.Ang kabanata ay nagsisimula sa kamakailang pinakawalan na mga korona ng mundo na kosmetiko DLC. Ang naka -istilong pack na ito ay nagbibigay ng anim na bago

    by Emily Mar 17,2025

  • Paano makumpleto para kanino ang mga kampanilya sa kaharian ay dumating sa paglaya 2

    ​ Pangunahing mga pakikipagsapalaran sa * Kaharian Halika: Deliverance 2 * Maaaring maging nakakalito, lalo na kapag nag -sneak ka sa mga hindi pamilyar na lugar laban sa orasan. Ang gabay na ito ay naglalakad sa iyo sa pamamagitan ng "para kanino ang mga kampanilya," isang misyon kung saan ang tiyempo ay ang lahat.Kingdom dumating Deliverance 2: kung kanino ang mga kampanilya ay naglalakad ng walkthroughthe "para sa

    by Noah Mar 17,2025

Pinakabagong Laro
Superhero Race!

Aksyon  /  16.6  /  84.69M

I-download
School Heoes

Kaswal  /  0.1  /  362.60M

I-download
Taen of Spea

Kaswal  /  0.33.1  /  760.70M

I-download