Josef Taries, der visionäre Leiter von Hazelances Studios, hat kürzlich während eines Interviews mit Minnmax ein aufregendes Update zu ihrem kommenden Spiel, Split Fiction , vor. Die Tarife bekräftigten Hazellichts unerschütterliches Engagement, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonten ihr Engagement für die Erstellung reicher Spielerlebnisse. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Im Interview teilte die Tarife mit, dass Split-Fiction eine zentrale Erzählungserfahrung von ungefähr 12 bis 14 Stunden bietet und die Laufzeit ihres vorherigen Treffers genau widerspiegelt. Es dauert zwei . Für Spieler, die mehr suchen, können optionale Missionen und zusätzliche Inhalte das Gameplay auf 16-17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial hin, in Zukunft Single-Player-Spiele zu erkunden. Er enthüllte auch, dass das Budget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert . Trotz der verstärkten Investition wird Hasmonight keine DLC nach dem Start veröffentlichen, um sicherzustellen, dass alle Funktionen für Spieler aus dem Start des Spiels verfügbar sind.
Split Fiction soll am 6. März global starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serien X | S -Plattformen erhältlich sein.