Josef Fares หัวหน้าผู้มีวิสัยทัศน์ของ Hazelight Studios เพิ่งได้รับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมา ถึง ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Minnmax อัตราค่าโดยสารกล่าวย้ำความมุ่งมั่นที่มั่นคงของ Hazelight ในการควบคุมแบบจำลองการใช้ชีวิตและการเคลื่อนไหวแบบ microtransactions โดยเน้นการอุทิศตนเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย เขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ในการสัมภาษณ์ค่าโดยสารได้แบ่งปันว่า Split Fiction นำเสนอประสบการณ์การเล่าเรื่องหลักที่ใช้เวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงโดยสะท้อนให้เห็นถึงรันไทม์ของการโจมตีครั้งก่อนของพวกเขาอย่างใกล้ ชิด สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมสามารถขยายการเล่นเกมได้ถึง 16-17 ชั่วโมง
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงศักยภาพในการสำรวจเกมผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณสำหรับ การแยกนิยาย เป็นสองเท่าของ มันใช้เวลาสอง แม้จะมีการลงทุนที่เพิ่มขึ้น Hazelight จะไม่เปิดตัว DLC หลังการเปิดตัวใด ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าคุณสมบัติทั้งหมดมีให้สำหรับผู้เล่นจากการเปิดตัวเกม
Split Fiction ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมและจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และ Xbox Series X | s