Hazelight Studios의 비전 책임자 인 Josef Fares는 최근 Minnmax와의 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction 에 대한 흥미로운 업데이트를 제공했습니다. 운임은 라이브 서비스 모델과 소액 결제를 피하기위한 Hazelight의 확고한 헌신을 반복하여 풍부한 게임 경험을 만드는 데 헌신을 강조했습니다. 그는 "우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
인터뷰에서 Fares는 Split Fiction이 약 12-14 시간 동안 지속되는 핵심 이야기 경험을 제공하여 이전 히트의 런타임을 밀접하게 반영 한다고 공유했습니다. 더 많은 것을 원하는 플레이어의 경우 선택적 임무 및 추가 컨텐츠는 게임 플레이를 최대 16-17 시간으로 연장 할 수 있습니다.
Hazelight는 협력적인 게임 플레이 타이틀로 유명하지만 Fares는 미래에 싱글 플레이어 게임을 탐색 할 수있는 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 스플릿 소설 의 예산이 두 배의 예산 이 2를 차지한다고 밝혔다. 투자 증가에도 불구하고 Hazelight는 출시 후 DLC를 출시하지 않으므로 게임 출시에서 플레이어가 모든 기능을 사용할 수 있도록합니다.
Split Fiction은 3 월 6 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, PS5 및 Xbox Series X | S 플랫폼에서 제공됩니다.