हेज़लाइट स्टूडियो के दूरदर्शी प्रमुख जोसेफ फेरेस ने हाल ही में मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार के दौरान अपने आगामी गेम, स्प्लिट फिक्शन पर एक रोमांचक अपडेट प्रदान किया। फेरस ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस के स्पष्ट स्टीयरिंग के लिए हेज़लाइट की स्थिर प्रतिबद्धता को दोहराया, जिसमें समृद्ध गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए उनके समर्पण पर जोर दिया गया। उन्होंने दृढ़ता से कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से महान गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
साक्षात्कार में, फेरेस ने साझा किया कि स्प्लिट फिक्शन लगभग 12-14 घंटे तक चलने वाला एक मुख्य कथा अनुभव प्रदान करता है, जो अपने पिछले हिट के रनटाइम को बारीकी से दर्शाता है, इसमें दो लगते हैं । अधिक, वैकल्पिक मिशन और अतिरिक्त सामग्री की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले को 16-17 घंटे तक बढ़ा सकते हैं।
जबकि हेज़लाइट अपने सहकारी गेमप्ले खिताब के लिए प्रसिद्ध है, भविष्य में एकल-खिलाड़ी खेलों की खोज करने की क्षमता पर किराए का संकेत दिया गया है। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन का बजट दोगुना है कि इसमें से दो लगते हैं । बढ़े हुए निवेश के बावजूद, हेज़लाइट किसी भी पोस्ट-लॉन्च डीएलसी को जारी नहीं करेगा, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी सुविधाएँ खेल के लॉन्च से खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं।
स्प्लिट फिक्शन 6 मार्च को विश्व स्तर पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, और पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध होगा।