Josef Fares, người đứng đầu tầm nhìn của Hazelight Studios, gần đây đã cung cấp một bản cập nhật thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Fares nhắc lại cam kết kiên định của Hazelight trong việc điều khiển các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tạo ra các trải nghiệm chơi game phong phú. Ông tuyên bố chắc chắn, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Trong cuộc phỏng vấn, Fares đã chia sẻ rằng tiểu thuyết chia rẽ cung cấp trải nghiệm kể chuyện cốt lõi kéo dài khoảng 12-14 giờ, phản ánh chặt chẽ thời gian chạy của bản hit trước đó của họ, phải mất hai . Đối với người chơi tìm kiếm nhiều hơn, các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung có thể mở rộng trò chơi lên đến 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với các tựa game hợp tác của mình, Fares đã gợi ý về tiềm năng khám phá các trò chơi chơi đơn trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách cho tiểu thuyết chia tay gấp đôi so với nó mất hai . Mặc dù đầu tư tăng lên, Hazelight sẽ không phát hành bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào, đảm bảo rằng tất cả các tính năng đều có sẵn cho người chơi từ buổi ra mắt của trò chơi.
Tiểu thuyết Split được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 6 tháng 3 và sẽ có sẵn trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X | s.