Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresは、Minnmaxとのインタビュー中に、今後のゲームであるSplit Fictionに関するエキサイティングなアップデートを最近提供しました。 Faresは、Hazelightのライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることに対する堅実なコミットメントを繰り返し、豊かなゲーム体験を作成することへの献身を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
インタビューでは、 Split Fictionが約12〜14時間続くコアナラティブエクスペリエンスを提供することを共有し、以前のヒットのランタイムを密接に反映していることを共有します。より多くを求めているプレイヤーの場合、オプションのミッションと追加のコンテンツは、ゲームプレイを最大16〜17時間まで延長できます。
Hazelightは協力的なゲームプレイタイトルで有名ですが、運賃は将来シングルプレイヤーゲームを探索する可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算は2倍かかることを明らかにしました。投資の増加にもかかわらず、Hazelightは発売後のDLCをリリースせず、ゲームの発売からすべての機能をプレーヤーが利用できるようにします。
スプリットフィクションは、3月6日にグローバルに発売される予定で、PC、PS5、XboxシリーズX | Sプラットフォームで利用できます。