Hazelight Studios'un vizyoner başkanı Josef Fares, yakın zamanda Minnmax ile yaptığı röportaj sırasında yaklaşan oyunları Split Fiction hakkında heyecan verici bir güncelleme sağladı. Ücretler, Hazelight'ın canlı hizmet modelleri ve mikroişlemlerden uzak durma konusundaki kararlı taahhüdünü yineledi ve zengin oyun deneyimleri hazırlamaya olan bağlılıklarını vurguladı. "Halka açılmıyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Röportajda Fares, Split Fiction'un yaklaşık 12-14 saat süren temel bir anlatı deneyimi sunduğunu ve önceki vuruşlarının çalışma zamanını yakından yansıttığını paylaştı. Daha fazla arayan oyuncular için, isteğe bağlı görevler ve ek içerikler oyunu 16-17 saate kadar uzatabilir.
Hazelight kooperatif oyun başlıkları ile ünlü olsa da, Fares gelecekte tek oyunculu oyunları keşfetme potansiyelini ima etti. Ayrıca , bölünmüş kurgu bütçesinin iki katının iki katı olduğunu açıkladı. Artan yatırıma rağmen, Hazelight herhangi bir lansman sonrası DLC yayınlamayacak ve oyunun lansmanından tüm özelliklerin kullanılabilir olmasını sağlayacaktır.
Split Fiction , 6 Mart'ta küresel olarak piyasaya sürülecek ve PC, PS5 ve Xbox Series X | S platformlarında satışa sunulacak.