Hazelight Studios的有远见的负责人Josef Fares最近在接受Minnmax的采访中对他们即将到来的游戏Split Fiction提供了令人兴奋的更新。票价重申了Hazelight坚定地承诺避开现场服务模型和微交易,强调了他们致力于制定丰富的游戏体验。他坚定地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在采访中,票价分享说, Split Fiction提供了大约12-14个小时的核心叙事体验,与他们上次命中的运行时间紧密相关,需要两个。对于寻求更多的玩家,可选任务和其他内容可以将游戏玩法扩展到16-17小时。
尽管Hazelight以其合作的游戏冠军而闻名,但票价暗示了将来探索单人游戏的潜力。他还透露,分裂小说的预算是这需要两倍的预算。尽管投资增加了,但Hazelight不会发布任何发布后DLC,从而确保了游戏发布的所有功能。
Split Fiction将于3月6日全球推出,并将在PC,PS5和Xbox系列X | S平台上使用。