Josef Fares, wizjonerski szef Hazelight Studios, niedawno przedstawił ekscytującą aktualizację swojej nadchodzącej gry, Split Fiction , podczas wywiadu z Minnmax. Taryfy powtórzyły niezłomne zaangażowanie Hazelight w kierowanie modeli usług żywych i mikrotransakcji, podkreślając ich zaangażowanie w tworzenie bogatych wrażeń gier. Mocno stwierdził: „Nie publikujemy publiczności. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
W wywiadzie Fares podzielił się, że Split Fiction oferuje podstawowe wrażenia narracyjne trwające około 12-14 godzin, ściśle odzwierciedlające czas wykonywania ich poprzedniego hitu, wymaga dwóch . Dla graczy szukających więcej, opcjonalne misje i dodatkowe treści mogą przedłużyć rozgrywkę do 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze współpracy tytułów rozgrywki, taryfy zasugerowały potencjał eksploracji gier dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na podzieloną fikcję jest dwukrotnie większy niż z niej . Pomimo zwiększonej inwestycji Hazelight nie wyda żadnego po uruchomieniu DLC, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy z premiery gry.
Split Fiction ma się uruchomić na całym świecie 6 marca i będzie dostępna na platformach PC, PS5 i Xbox Series X | S.