Hazelight Studios的有遠見的負責人Josef Fares最近在接受Minnmax的採訪中對他們即將到來的遊戲Split Fiction提供了令人興奮的更新。票價重申了Hazelight堅定地承諾避開現場服務模型和微交易,強調了他們致力於製定豐富的遊戲體驗。他堅定地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在採訪中,票價分享說, Split Fiction提供了大約12-14個小時的核心敘事體驗,與他們上次命中的運行時間緊密相關,需要兩個。對於尋求更多的玩家,可選任務和其他內容可以將游戲玩法擴展到16-17小時。
儘管Hazelight以其合作的遊戲冠軍而聞名,但票價暗示了將來探索單人遊戲的潛力。他還透露,分裂小說的預算是這需要兩倍的預算。儘管投資增加了,但Hazelight不會發布任何發布後DLC,從而確保了遊戲發布的所有功能。
Split Fiction將於3月6日全球推出,並將在PC,PS5和Xbox系列X | S平台上使用。