Josef Tambang, ketua Hazelight Studios yang berwawasan, baru -baru ini memberikan kemas kini yang menarik mengenai permainan mereka yang akan datang, Split Fiction , semasa wawancara dengan Minnmax. Tambang mengulangi komitmen teguh Hazelight untuk mengarahkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi, menekankan dedikasi mereka untuk membuat pengalaman permainan yang kaya. Dia tegas menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dalam wawancara itu, tambang berkongsi bahawa Split Fiction menawarkan pengalaman naratif teras yang berlangsung sekitar 12-14 jam, dengan rapat mencerminkan runtime hit sebelumnya, ia mengambil masa dua . Bagi pemain yang mencari lebih banyak, misi pilihan dan kandungan tambahan boleh melanjutkan permainan sehingga 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan tajuk permainan koperasi, Tambang mengisyaratkan potensi untuk meneroka permainan pemain tunggal pada masa akan datang. Dia juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk fiksyen berpecah adalah dua kali ganda daripadanya memerlukan dua . Walaupun peningkatan pelaburan, Hazelight tidak akan melepaskan mana-mana DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri tersedia untuk pemain dari pelancaran permainan.
Split Fiction ditetapkan untuk dilancarkan secara global pada 6 Mac, dan boleh didapati di platform PC, PS5, dan Xbox Series X.