Josef Fares, le chef visionnaire des studios Hazelight, a récemment fourni une mise à jour passionnante sur leur prochain jeu, Split Fiction , lors d'une interview avec Minnmax. Les tarifs ont réitéré l'engagement inébranlable de Hazelight à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à fabriquer de riches expériences de jeu. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Dans l'interview, les tarifs ont partagé que Split Fiction offre une expérience narrative de base d'une durée d'environ 12 à 14 heures, reflétant étroitement le temps d'exécution de leur hit précédent, il en prend deux . Pour les joueurs qui recherchent plus, des missions facultatives et du contenu supplémentaire peuvent prolonger le gameplay jusqu'à 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres de jeu coopératifs, les tarifs ont fait allusion au potentiel d'explorer des jeux solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée était le double de celui- ci en prenant deux . Malgré l'investissement accru, Hazelight ne publiera aucun DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs du lancement du jeu.
Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars et sera disponible sur les plates-formes PC, PS5 et Xbox Series X | S.