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Monster Hunter Wilds erklärt das Kochsystem

Autor : Andrew Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds erklärt das Kochsystem

Verbesserter kulinarischer Realismus in Monster Hunter Wilds: Ein Fest für die Augen

Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation in Spiel neu definieren und appetitliche Bilder durch eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung priorisieren. Die Führungskräfte des Entwicklungsteams, Kaname Fujioka und Yuya Tokuda, wollen den bloßen Realismus übertreffen und sich darauf konzentrieren, Gerichte zu schaffen, die wirklich köstlich aussehen. Das Spiel bietet ein umfangreiches Menü mit einer Vielzahl von Fleisch-, Fisch- und Gemüsegerichten.

Aufbauend auf dem langjährigen Kochmechaniker der Serie erweitert Wilds die visuelle Anziehungskraft von Lebensmitteln erheblich, inspiriert von Anime- und Handelsnahrungsmittelpräsentationen. Dies beinhaltet die Verwendung einer dramatischen Beleuchtung und der übertriebenen Modellierung von Lebensmitteln, um die Gesamtköstlichkeit zu verbessern. Fujioka unterstreicht die Bedeutung der Übersteuerung der realistischen Repräsentation, um echte visuelle Anziehungskraft zu erreichen, und betont die Notwendigkeit, ein Gefühl der kulinarischen Freude hervorzurufen.

Ein camping kulinarisches Erlebnis

Im Gegensatz zu früheren Raten ermöglicht es mit Monster Hunter Wilds den Spielern überall, und fördert eine ungezwungene Campingatmosphäre und nicht eine formelle Restaurantumgebung. Diese Verschiebung verbessert das immersive Erlebnis und lässt die Mahlzeiten natürlicher und ansprechender anfühlen. Ein zuvor gezeigter Käsezug hat bereits bei den Lüftern erhebliche Aufregung erzeugt, was auf das hohe Grad an visuellen Details hinweist. Sogar einfache Gerichte wie gerösteter Kohl erhalten akribische Aufmerksamkeit mit realistischen Details wie dem Aufdecken des Aufdeckens und der Darstellung des Engagements des Teams zur visuellen Treue.

Ein geheimes Fleisch -Meisterwerk

Der Regisseur Yuya Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, verspricht ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht und fügt ein Element der Überraschung und kulinarischen Intrigen hinzu. Der allgemeine Fokus auf eine Vielzahl von Gerichten, gepaart mit ausdrucksstarken Charakteranimationen während der Mahlzeiten, zielt darauf ab, in den Kochsequenzen des Spiels ein übertriebenes Gefühl der kulinarischen Zufriedenheit zu schaffen. Das Spiel soll am 28. Februar 2025 veröffentlicht werden.

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