मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में पाक यथार्थवाद को बढ़ाया: आंखों के लिए एक दावत
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड प्रेजेंटेशन को फिर से परिभाषित करने के लिए सेट किया गया है, जो यथार्थवाद और स्टाइलिंग अतिशयोक्ति के मिश्रण के माध्यम से स्वादिष्ट दृश्य को प्राथमिकता देता है। विकास टीम के नेताओं कानाम फुजिओका और युया तोकुडा का उद्देश्य केवल यथार्थवाद को पार करना है, जो व्यंजन बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो वास्तव में स्वादिष्ट दिखते हैं। खेल में मांस, मछली और सब्जी व्यंजनों की एक विविध सरणी की विशेषता एक व्यापक मेनू है।
श्रृंखला के लंबे समय तक खाना पकाने वाले मैकेनिक पर निर्माण, वाइल्ड्स भोजन की दृश्य अपील पर काफी विस्तार करता है, जो एनीमे और वाणिज्यिक भोजन प्रस्तुतियों से प्रेरित है। इसमें समग्र स्वादिष्टता को बढ़ाने के लिए नाटकीय प्रकाश और अतिरंजित खाद्य मॉडलिंग को नियोजित करना शामिल है। फुजिओका सच्चे दृश्य अपील को प्राप्त करने के लिए यथार्थवादी प्रतिनिधित्व से अधिक के महत्व पर प्रकाश डालता है, जो पाक खुशी की भावना को बढ़ाने की आवश्यकता पर जोर देता है।
एक शिविर पाक अनुभव
पिछली किस्तों के विपरीत, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स खिलाड़ियों को कहीं भी भोजन करने की अनुमति देता है, एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक आकस्मिक शिविर वातावरण को बढ़ावा देता है। यह बदलाव इमर्सिव अनुभव को बढ़ाता है, जिससे भोजन को अधिक प्राकृतिक और आकर्षक लगता है। पहले से दिखाए गए पनीर पुल ने पहले से ही प्रशंसकों के बीच काफी उत्साह पैदा किया है, जो उच्च स्तर के दृश्य विवरण पर इशारा कर रहा है। यहां तक कि सरल व्यंजन, जैसे कि भुना हुआ गोभी, सावधानीपूर्वक ध्यान आकर्षित करते हैं, यथार्थवादी विवरण के साथ, जैसे कि दृश्य निष्ठा के लिए टीम की प्रतिबद्धता को दिखाते हुए, उजागर करने पर पफिंग करना।
एक गुप्त मांस कृति
निर्देशक युया तोकुडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश का वादा करता है, जो आश्चर्य और पाक साज़िश के एक तत्व को जोड़ता है। भोजन के दौरान अभिव्यंजक चरित्र एनिमेशन के साथ मिलकर व्यंजनों की एक विस्तृत विविधता पर समग्र ध्यान, खेल के खाना पकाने के दृश्यों के भीतर पाक संतुष्टि की एक अतिरंजित भावना पैदा करना है। खेल 28 फरवरी, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है।