Увеличенный кулинарный реализм в Wilds Monster Hunter: праздник для глаз
Monster Hunter Wilds собирается переопределить в игровой презентации пищи, что приоритет аппетитным визуальным эффектам посредством сочетания реализма и стилизованного преувеличения. Лидеры команды разработчиков Канаме Фудзиока и Юйя Токуда стремятся превзойти простое реализм, сосредоточившись на создании блюд, которые действительно выглядят восхитительно. Игра может похвастаться обширным меню с разнообразным набором мяса, рыбы и овощных блюд.
Опираясь на давнюю механику приготовления пищи серии, дикие растут значительно расширяются на визуальной привлекательности продуктов питания, вдохновленных аниме и коммерческими презентациями в продовольствие. Это включает в себя использование драматического освещения и преувеличенного моделирования продуктов питания для повышения общей вкусности. Фудзиока подчеркивает важность превышения реалистичного представления для достижения истинной визуальной привлекательности, подчеркивая необходимость вызвать чувство кулинарного восторга.
Кулинарный опыт в кемпинге
В отличие от предыдущих выпусков, Monster Hunter Wilds позволяет игрокам пообедать где угодно, способствуя повседневной атмосфере кемпинга, а не формальной ресторанной обстановкой. Этот сдвиг усиливает захватывающий опыт, заставляя питание чувствовать себя более естественным и увлекательным. Ранее демонстрируемый сырной тяги уже вызвал значительное волнение среди поклонников, намекая на высокий уровень визуальных деталей. Даже простые блюда, такие как жареная капуста, привлекают дотошное внимание, с реалистичными деталями, такими как разжигание при раскрытии, демонстрируя приверженность команды визуальной верности.
Секретный шедевр мяса
Режиссер Юя Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, обещает секретное «экстравагантное» мясное блюдо, добавляя элемент неожиданности и кулинарной интриги. Общее внимание на широком спектре блюд, в сочетании с выразительными анимациями персонажей во время еды, направлено на создание преувеличенного чувства кулинарного удовлетворения в последовательностях приготовления пищи игры. Игра намечена для выпуска 28 февраля 2025 года.